COMPTOIR
register

×

screen COH2

Test • GeForce TITAN X / GM200
screen COH2
screen Crysis 3

• Company of Heroes 2

Company of Heroes a été un véritable succès dans le domaine des jeux de stratégie temps réel avec la particularité de nous faire revivre la seconde guerre mondiale, Relic Entertainement s'est donc attelé à développer une suite à la hauteur. Toujours basé sur le moteur Essence (ça ne s'invente pas !) ici dans sa révision 3 compatible DX11, le jeu s'avère terriblement gourmand et se concentre cette fois sur le front Est. Le jeu est maintenu à jour via STEAM et nous utilisons le bench intégré avec la qualité d'image sur maximum associée à un FXAA = antialiasing bas dans les réglages en UHD et moyen en FHD/QHD, ce mode ajoutant à ce dernier un supersampling.

 

screen COH2 [cliquer pour agrandir]

Engagez-vous qu'ils disaient ! - Cliquez pour agrandir

 

Cette fois les RADEON reprennent du poil de la bête et devancent les cartes de référence du caméléon pour jouer dans la cour de la GTX 980 alternative. Face à la TITAN X c'est une autre paire de manches par contre !

 

graph Company of Heroes 2

 

On poursuit avec un nouveau FPS.

 

 

• Crysis 3

Crysis avait marqué les esprits par le rendu sublime du CryEngine 2 employant DX10, malheureusement terriblement gourmand pour l'époque ! Sa "suite" n'a pas connu le même destin, la faute à une version PC bien fade à l'origine et qui dût attendre le patch DX11 pour dévoiler le véritable potentiel de la 3e version du CryEngine, malheureusement entaché "d'acoquinage" entre Crytek et le caméléon via un abus de la Tesselation afin de pénaliser les RADEON moins douées que les GeFORCE dans ce domaine. Le dernier opus réutilise le CryEngine 3 légèrement modifié et repousse encore les limites de la qualité visuelle sur PC, malheureusement l'histoire et l'intérêt du jeu ne sont toujours pas au niveau de leur glorieux ainé. Nous utilisons le jeu patché dans sa dernière version (via Origin) sur un déplacement reproductible mesuré via Fraps en sélectionnant les préréglages/textures extrêmes couplés au SMAA 2TX.

 

screen Crysis 3 [cliquer pour agrandir]

La crise de la brousse, il y en a partout - Cliquez pour agrandir

 

Malgré une certaine parité qui s'est instaurée entre RADEON et GeFORCE en montant en définition, la GTX 980 a redonné l'avantage à NVIDIA et la TITAN X accentue cette tendance.

 

graph Crysis 3

 

On poursuit avec un autre fps page suivante.



Un poil avant ?

Aqua Computer sort six waterblocks pour la Titan X

Un peu plus tard ...

Les puces Maxwell ne sont pas potes avec les barbus


Sur le comptoir, au ~même sujet

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Les 50 ragots
Les ragots sont actuellement
verrouillage dossierouverts aux ragoteurs logués
par mart666, le Mercredi 22 Avril 2015 à 13h47  
Ça promets pour une 980Ti !! J'ai hâte de voir ça !
Message de Un ragoteur tout mignon de Arizona supprimé par un modérateur : Au plaisir de ne plus te lire le troll !
par Eric B., le Lundi 20 Avril 2015 à 11h09  
Ce n'est pas du tout HS de signaler les anomalies (avec le bouton "Signaler un truc" c'est même mieux ) : un copier/coller de la ligne sans la modifier ensuite, oups !
par MeFabzi, le Lundi 20 Avril 2015 à 10h58  
Un peu HS mais dans le tableau à la page 4, c'est quoi la différence entre la 670 et la 680 ?
Message de Un ragoteur tout mignon embusqué supprimé par un modérateur : Troll
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Lundi 20 Avril 2015 à 05h27  
Excellent article ! Il confirme que la 4K sera bien envisageable via du sli (je pense a la 980ti), en attendant les futurs 16nm. Nvidia a apparemment décidé de ce coté d'accélérer le pas en passant chez samsung pour ses futur puces.
par Un ragoteur tout mignon d'Ile-de-France, le Lundi 20 Avril 2015 à 02h58  
Je ne sais pas combien je vais payer ma prochaine carte graphique, mais quelque chose me dit que je vais la garder longtemps ...
Message de Un ragoteur lambda d'Ile-de-France supprimé par un modérateur : Bon il va falloir apprendre à lire !
par Dark, le Dimanche 19 Avril 2015 à 19h42  
par Eric B. le Dimanche 19 Avril 2015 à 07h21
Ce qui se passe surtout, c'est qu'un certain nombre ici passe son temps à critiquer l'award plutôt que de lire le dossier voir même seulement la page verdict... Je pense qu'au final la récompense va soit disparaître comme sur certains sites, soit s'orienter vers des awards qui n'incluent pas de notion de hiérarchie entre eux comme c'est le cas des bronze/argent/or/diamant. Ca pourra être un choix technologique de la rédaction, ou rapport qualité/prix de la redac, ou que sais-je d'autre.
Mon dieu ! certains vont être obligés de regarder le texte au lieu de la récompense, pour avoir une idée de ce que vaut l'item testé. Ça ne va pas être triste
par Eric B., le Dimanche 19 Avril 2015 à 19h16  
Asus RoG Swift PG278Q (depuis quelques mois déjà afin d'évaluer G-Sync), pour l'UHD je dispose d'un Samsung SyncMaster U28D590D
par zaibaker, le Dimanche 19 Avril 2015 à 18h46  
par Eric B. le Dimanche 19 Avril 2015 à 07h25
A voir, c'est vrai que c'est quelque chose que je n'ai jamais évalué (j'avais pas le moniteur pour ceci-dit).
Bon à savoir .
J'espère que vous le ferez à l'occasion.

Tu as quelle moniteur désormais?

N'oubliez pas le 720p pour ceux jouant en hdmi .
Je ne sais pas si depuis ils ont réglé le DSR avec la 3D vision, histoire de ne pas avoir qu'un vieux 720p.

Je reste aux aguets en tout cas, encore bravo pour le super boulot que vous faites avec ce superbe comptoir .
par lulu-nico, le Dimanche 19 Avril 2015 à 16h41  
L'efficacité énergétique supérieur du gm200 vient est surement du a ça fréquence.
Elle est plus faible que la 980 ç permet une baisse de la tension.
La 9xx ti ça serait bien de la ram a 8 ghz.
la fréquence sera plus haute donc ça sera utile.
Si nvidia ne le fait pas sur le modèle de référence les modèles customs doivent le faire pour se démarquer.