Express • Performance Test Crysis 2 |
————— 20 Juillet 2011
Express • Performance Test Crysis 2 |
————— 20 Juillet 2011
Crysis 2 est sorti au mois de mars 2011, et avait suscité dans un premier temps un grand enthousiasme. En effet, alors que les deux premiers opus avaient clairement annoncé la couleur en mettant à genoux n'importe quelle configuration d'époque, celui-ci changeait de background pour nous transporter dans la ville de New-York. Les inquiétudes nées de la démo se sont révélées fondées, avec un mode natif DX9 et un choix d'options graphiques proches du ridicule, et non customisables : il n'en fallait pas plus pour déclencher la colère des gamers PC, qui criaient à juste titre au portage console. Dans cette optique, et malgré les premières déclarations qui se voulaient rassurantes du boss Yerli Cevat, Crytek a bossé sur un patch DX11 parallèlement à un pack améliorant la qualité des textures. Grâce à l'excellent test de HFR, nous avons pu voir comment Nvidia et Crytek ont bossé main dans la main au détriment d'AMD, mais la situation étant quand même celle-ci et imposée aux joueurs, nous nous sommes plutôt penchés vers les performances, en tripotant CPU, GPU et même RAM. Comment optimiser son Crysis 2 ? Voilà la réponse !
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![]() | Un poil avant ?Bon plan: -6% chez Top Achat (terminé) | Un peu plus tard ...Un trailer bien pêchu pour fêter le retard de Call of Juarez : The Cartel | ![]() |
1 • Préambule |
2 • Protocole et configurations |
3 • DX9 VS DX11 |
4 • Analyse GPU |
5 • Analyse CPU |
6 • Analyse RAM |
7 • Its time to conclude ! |
Alors certe c'est joli (quoique je préfère warhead modé ) mais a quel prix..alors 6 mois d'attente pour ça...la tesslation est mieux exploite dans métro'33 ou lost planèt 2... Voir les bench Giants Stone ou heaven .