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ARK prouve qu'il est compliqué de porter un jeu sous DX12

Il y a quelques semaines, les développeurs de ARK Survival avaient indiqué qu'une rustine DX12 allait voir le jour dans les heures qui suivaient et promettaient un gain allant jusqu'à 20%. La date butoir est passé et on n'a rien vu venir, on a eu comme excuses des soucis de performances rencontrés avec les pilotes AMD et Intel, mais les devs ne lâchaient pas l'affaire. Mais ça, c'était avant le drame ! En effet plus d'un gros mois après cette annonce, et devant la gronde qui montait sur le fil du forum Steam, Studio Wildcard s'est résolu à donner de nouvelles infos.

 

Manifestement ça s'annonce plus dur que prévu, et le chantier semble tel que le projet, ralenti dans un premier temps, est abandonné à l'heure actuelle. Comme grief, on nous annonce qu'avant de penser à mettre des forces sur les équipes DX12, il y a un jeu DX11 à finir et à optimiser, ce qui est vrai également puisque le titre est toujours en accès anticipé et souffre de grosses baisses de perfs dans ses modes les plus aboutis graphiquement. En tout cas, le buzz avait profité au jeu lors de l'annonce, et avec ce petit coup dur, on s'est dit que ça serait le bon moment de se faire pardonner et de lancer une ristourne de 33% sur le prix établi. Attention, c’est quand même un jeu très bien suivi par les équipes, régulièrement mis à jour, et à moins de 19€ aujourd'hui, ça reste une affaire, il serait couillon de le saquer parce qu'il ne sera pas DX12 avant de longs siècles !

 

Pour autant, beaucoup de gens s'étonnent de l'absence de titres DX12 à sortie proche alors que Windows 10 est arrivé, les soucis rencontré par Studio Wildcard sont probablement ceux que rencontrent d'autres développeurs, et il semble par conséquent qu'un jeu DX12 n’est pas qu'une simple écriture du même jeu DX11, et qu'il faille écrire et coder plus que ce que l'on nous a vendu au départ avec une portabilité fastoche.

 

ark survival evolved

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Lundi 12 Octobre 2015 à 19h17  
C'est pas une raison pour les descendre en flèche, ils ont fait mouche en proposant dx12 pile poil le jour de la promo sur steam
Message de Un ragoteur barré de Rhone-Alpes supprimé par un modérateur : vous nous gonflez un peu là
Message de JeSersARien supprimé par un modérateur : calmez vous didiou
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Lundi 12 Octobre 2015 à 09h35  
par Un rat goth à lheure de Rhone-Alpes, le Dimanche 11 Octobre 2015 à 17h11
Si tu ne vois pas le parallèle entre une attaque personnelle sans argument et la guerre en Irak,alors je ne peux hélas rien faire pour toi[...]
Elle est légendaire celle-là ! Non la comparaison entre une guerre et une insulte n'a rien d'évident. Ou alors ça s'appelle de l'hyperbole tellement hyperbolisé qu'elle a dépassé la sonde Voyager ! ;-)
par Deu sex embusqué, le Lundi 12 Octobre 2015 à 07h59  
Double post desole :

Parcke c'est sur que c'est vachement plus important de rajouter des dinausaures plutot que de faire en sorte que le jeu tourne mieux. J'ai plein de potes qui ont des PC corrects qui sont obliges de tout mettre au minimum et encore ca tourne mal. Qu'est ce qu'il vont faire, sortir le jeu en Directx11 sur xbox one ?
paye ton 720p 30 fps lol.
par Deu sex embusqué, le Lundi 12 Octobre 2015 à 07h42  
Genial, en gros pas de jeux DX12 avant 2016 quoi.
Paye ton petard mouille.

Meme Halo 5 le "system seller" de la one est un jeu DX11... quel echec.
Enfin que voulez vous, il faut VENDRE VENDRE VITE VENDRE (image de gros porc capitaliste en train de se masturber) mafois.
par Un ragoteur tout mignon de Rhone-Alpes, le Lundi 12 Octobre 2015 à 07h12  
par JeSersARien, le Dimanche 11 Octobre 2015 à 22h52
l'insulte, une autre preuve d'intelligence ?
"tu me sembles bien désoeuvré de point de vue" Tu écris dans une langue étrangère et passes par google trad ?
Si tu te reproduis, tu peux noyer les petits, je doute que quelqu'un en veuille .
Lâche-moi la grappe c'est assez français pour que tu puisses comprendre ou bien ce vocabulaire n'est pas encore à ta portée?
par JeSersARien, le Dimanche 11 Octobre 2015 à 22h52  
par Un ragoteur qui draille de Rhone-Alpes, le Dimanche 11 Octobre 2015 à 18h14
C'est vrai que ta bêtise était indispensable au débat... Quand bien même l'humour serait une arme pour certains, tu me sembles bien désoeuvré de point de vue. Comme le dit l'adage, on n'apprend pas aux vieux singes à faire la grimace!
l'insulte, une autre preuve d'intelligence ?
"tu me sembles bien désoeuvré de point de vue" Tu écris dans une langue étrangère et passes par google trad ?
Si tu te reproduis, tu peux noyer les petits, je doute que quelqu'un en veuille .
par Un ragoteur qui craint d, le Dimanche 11 Octobre 2015 à 22h10  
par dam519Ciscoteur, le Dimanche 11 Octobre 2015 à 22h05
Je pense à tous les mecs qui bossent sur ce jeu, et à qui on ".asse les .ouilles" pour une histoire de DX12 alors qu'apparemment aucun matos n'est totalement compatible avec cet API, et tout ça pour un titre original, riche en durée de vie, graphiquement beau et vendu seulement 20 balles. Ah le buzz, pour ceux qui n'ont que ça à foutre...
Les cartes AMD ont la compatibilité la plus élevé. Directx12 est avant tout la pour faire gagner en perfs avec sa gestion des ressources plus bas niveau et supprimer plusieurs couche au millefeuille du driver
par dam519Ciscoteur, le Dimanche 11 Octobre 2015 à 22h05  
Je pense à tous les mecs qui bossent sur ce jeu, et à qui on ".asse les .ouilles" pour une histoire de DX12 alors qu'apparemment aucun matos n'est totalement compatible avec cet API, et tout ça pour un titre original, riche en durée de vie, graphiquement beau et vendu seulement 20 balles. Ah le buzz, pour ceux qui n'ont que ça à foutre...
par Un ragoteur qui passe embusqué, le Dimanche 11 Octobre 2015 à 20h54  
par Un ragoteur midediouuuuu d'Ile-de-France, le Dimanche 11 Octobre 2015 à 15h59
Pas besoin d'argumenter avec ce genre d'illuminé...
Je trouve que ce message devrait etre modéré, il est insultant, vide d'arguments et vise a detruire le débat.
par freelanco, le Dimanche 11 Octobre 2015 à 18h39  
par Un ragoteur barré d'Ile-de-France, le Dimanche 11 Octobre 2015 à 18h07
Tu brasses du vent car d'une vulkan c'est le nouveau opengl et sony, nintendo utilisent déjà open gl ou assimilé (l'api de la ps4 étant dérivé d'opengl) depuis longtemps. Opengl est compatible tout os depuis longtemps et n'a jamais pris. Au final rien de nouveau donc la situation ne changera pas car si opengl n'a pas pris, c'est pas openglnext qui fera mieux car il n'y a pas de raison sup pour le faire.
Ho si ils en ont des raisons supplémentaires, la seule raison que je vais évoquer est que openGL était un bordel sans nom dans ses dernières versions.
Et donc que en plus de faire un fresh restart dans une optique purement gaming (openGL n'est pas optimisé pour le jeu, ils ont bien essayé mais cest devenu tellemnt dégueulasse ...), ils sont passés plus bas niveau.
Et enfin (surout) j'en connais une tripoté de geeks qui se mettent à sérieusement jouer à des "vrais" jeux mobiles. Google et Rift ayant choisie Vulkan, je peux t"assurer que la mayonnaise va prendre !
Sinon Ark c'est cool comme jeu !