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Du nouveau pour le Steam Workshop

Comme vous le savez très certainement, le Steam Workshop permet d'ajouter du contenu à certains jeux ou de les modder comme on dit chez les fans de tuning joueurs. Un des jeux qui s'est vraiment bien prêté à la chose est Skyrim, les Elder Scrolls passionnent les joueurs qui aiment les modifier pour les rendre plus beaux, offrir plus de quêtes, d'équipement ou même repartir sur une histoire toute neuve. C'est pourquoi c'est ce titre qui sera le premier à profiter des changements du système de paiement du Steam Workshop.

 

Maintenant, les créateurs de contenu auront trois façons de vous proposer leurs créations. Premièrement de façon gratuite, deuxièmement de façon payante avec prix fixe et troisièmement en vous laissant payer ce que vous voulez pour l'avoir, au choix du vendeur. Après, ceux qui ont connu la grande époque des démos vous diront qu'il pourrait être intéressant de tester un mod avant de passer à la caisse (vu qu'il n'est pas même certain qu'il fonctionne ou offre ce que vous désirez) et Steam y a pensé. Il n'y aura pas de démo, mais si dans les 24h votre achat ne vous convenait pas, il vous sera possible d'être intégralement remboursé. Quand ça ne touche pas son argent perso, Steam semble beaucoup plus souple. Enfin bref, ceux qui veulent plus d'infos pourront en avoir sur la page officielle Steam à ce sujet et sinon, soyez les bienvenus dans l'ère des DLC fabriqués par la communauté.

 

skyrim titre

Un poil avant ?

Acer Aspire Switch : la famille désormais en 10, 11 et 12 pouces

Un peu plus tard ...

Bon plan: 2x4Go Kingston 2400MHz à 69,90€ livré

Les 19 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Frann, le Lundi 27 Avril 2015 à 11h26  
Ah merde on pourra plus emmerder les consoleux sur la fameuse rallonge de la durée de vie des jeux gratuitement grâce aux mods
par Un ragoteur barré d'Ile-de-France, le Dimanche 26 Avril 2015 à 16h02  
D'apres ce que j'ai vu sur reddit ça va evoluer sous forme de dons avec un palier minimum, les developeurs des jeux moddés devront fixé la part qu'ils prennent sur les dons
par Myloween, le Samedi 25 Avril 2015 à 19h56  
De toute facon le paiement obligatoire meme bien construit n'amènera que le piratage et au final les moddeur seront moins respecter au niveau de leurs travail je pense, car les gens fonctionne comme ça, ont verra juste fleurir des exemplaire partout avec des gens qui pourrait très bien en profiter aussi alors qu'il n'ont rien a voir avec le mod.

Enfin moi deja de base j'étais contre le Workshop, je l'ai toujours boycotter au maximum, le fait de tout centraliser sur Steam comme ça, avec peu de liberté ou tu contrôle plus difficilement ce que tu fait avec les fichiers ne pouvais qu'amener ce type de chose, et je dirais meme que c'est dans la politique actuel de Valve et qui si ça fonctionne ici ça risque de vite s'appliquer a d'autre jeux.

La pétition, deja 100K
EDIT : MODs and Steam (self.gaming) soumis 22 minutes ago par GabeNewellBellevueConfirmed Valve CEO
http://www.reddit.com/r/gaming/comments/33uplp/mods_and_steam/
par Myloween, le Samedi 25 Avril 2015 à 19h56  
SUITE :
Obliger a payer (avec un prix fix) est pour moi contre tout principe concernant le modding et la dessus je ne mâche pas mes mots (je pense aussi que s'en est de meme pour beaucoup de moddeur et de non moddeur), meme pour des mods avec de grosse envergures tel que Enderal ou Falskar.

Ce n'est clairement pas la solution peu importe le cas (meme avec un prix non fixe), je pense que ce serais bien plus intelligent le paiement participatif, un peu a la kickstarter avec un montant non fixe, tu donne ce que tu veux (ouvert dans le temps, donc sans limtie de temps) et ou tu sais a quoi les sous vont servir et de quel manière ou si une partie ira au moddeur.
Ou alors un systeme de donation, mais avec un objectif a atteindre avant que le mod débute sont développement ou avec des pallier a atteindre, je ne sais pas des systeme de ce genre qui conviendrais beaucoup mieux il y en a si ont ce creuse un peu la tete.

Mais bon c'est sur dans ce cas Bethesda ne touche plus ça part, et Valve pas forcement non plus selon ou les personne vont distribuer leurs mods.

Je voulais rajouter aussi, je pense participatif avec genre des avantage si tu participe comme accéder a des alpha ou des beta, un suivis du développement, ça serais deja bien plus juste et intelligent. Ca inciterais aussi les gens a plus participer sans pour autant brider ceux qui n'ont pas les moyens.
par Myloween, le Samedi 25 Avril 2015 à 19h50  
DEBUT :
Pour les 75% c'était afficher sur steam mais bon Valve fait de la censure et du contrôle d'information type ça alors je ne retrouve pas non plus la mais ça doit toujours être écris quelque part.
_________________
Apres, franchement en plus du problème juridique et de droit, je ne suis pas certain que meme si le système était vraiment bien foutu des mod comme Falskar and co ce mettrait a faire payer. En général ce sont quand meme des groupe qui sont passionné et qui ont quand meme des idées bien précise sur le sujet, et vu le travail qu'il fournisse, ils seraient deja sans doute dans une logique de contrepartie (petite ou non).

Personnellement en tant que moddeur, et meme si j'etais un putain de grand moddeur et que j'allais etre mis a la rue, je n'obligerais jamais personne a payer mes mods meme si le projet m'avais pris plus de 3 ans de dur labeur, juste par principe je ne pourrais pas, et je ne pense pas etre le seul a avoir une vision de ce genre sur le modding.

Je pense que c'est sur qu'a mon avis, ton point de vue evolue quand ça fait des année que tu fait ça, et que a la fin tu aimerais bien une petite contrepartie, mais le paiement obligatoire ce n'est absolument pas la façon qui s'inscrit dans la logique des moddeur pour moi. (ou du moins qui devrais s'y inscrire, un Mod est par définition pour moi un apport libre par et pour la communauté et accessible pour tous)
par Un ragoteur barré embusqué, le Samedi 25 Avril 2015 à 18h23  
par Un ragoteur qui aime les embusqué le Samedi 25 Avril 2015 à 17h37
je vois pas ce qu'on peut reprocher à steam, y'a un filon , ils l'exploitent , point
ce qui donne envie de gerber , ce sont plutôt les modders qui demandent rétribution
le modding , ça existe depuis belle lurette , et ça a toujours été dans un esprit communautaire de partage.
certains particulièrement doués se sont même fait embauchés d'ailleurs par différents studios

c'est vraiment lamentable
Tout à fait !

Jamais je ne lâcherai un kopek pour le mod d'un type qui a probablement pompé le boulot d'un autre. De toute façon, 95% des mods communautaires sont des trucs sympas mais quand même techniquement peu maitrisés par leurs auteurs.

De plus, quid de la législation sur la propriété intellectuelle applicable dans chaque pays ?

Qi certains péons commencent à se faire de l'oseille dans le dos des éditeurs et développeurs, ça va faire du vilain assez rapidement.
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Samedi 25 Avril 2015 à 17h37  
par Airstone le Samedi 25 Avril 2015 à 14h35
Suis-je le seul qui depuis qq'année aime de moins en moins Steam et leurs politique
je vois pas ce qu'on peut reprocher à steam, y'a un filon , ils l'exploitent , point
ce qui donne envie de gerber , ce sont plutôt les modders qui demandent rétribution
le modding , ça existe depuis belle lurette , et ça a toujours été dans un esprit communautaire de partage.
certains particulièrement doués se sont même fait embauchés d'ailleurs par différents studios

c'est vraiment lamentable
par Kavo, le Samedi 25 Avril 2015 à 17h32  
Comme beaucoup le fait que ça passe par Steam me dérange énormément.
par Airstone, le Samedi 25 Avril 2015 à 14h35  
Suis-je le seul qui depuis qq'année aime de moins en moins Steam et leurs politique
par Un ragoteur inconnu de Midi-Pyrenees, le Samedi 25 Avril 2015 à 14h08  
par Loysy le Samedi 25 Avril 2015 à 08h08
Cela rouspète déjà beaucoup, pas sûr que cela continuera.
On voit venir les abus comme un moine en soutane...
Il y a eu les mêmes plaintes lors que steam est arrivé avec son DRM je dois me connecter à internet, je ne peux revendre mon jeu et je ne le fais que le louer. Au final presque 100% des jeux pcs sont livrés avec DRM et plus aucun jeu boite n'est revendable de nos jours excepté the witcher 3.
Idem lors de l'apparition des dlcs payants (tien bethesda était déjà dans le coup)
idem lors de l'apparition des season pass

Au final cela a gueulé mais comme la majorité s'en fout et achète, c'est passé et c'est devenu un truc commun. Les dlcs payants ça fera pareil car ça va rapporter beaucoup à steam et au développeur même si ça signifie la mort des dlcs gratuits et des plateformes comme thenexus ou moddb.
par Un ragoteur inconnu de Midi-Pyrenees, le Samedi 25 Avril 2015 à 14h04  
par Un ragoteur qui draille embusqué le Samedi 25 Avril 2015 à 08h33
Cela permettra peut être motiver la communaut? à faire de meilleurs DLC que les editeurs eux même, je pense aux DLC cosmetiques qui sont payant
C'est déjà le cas. Il n'y a que les dlcs qui sont des expansions qui restent mieux chez les développeurs.

par Loysy, le Samedi 25 Avril 2015 à 10h02  
Je ne connais pas la source exacte, beaucoup de personnes en parlent sur Steam et autres, cela vient probablement des modders à la base.

Exemple ici: lien (gamekult)

Je viens de voir qu'il y a déjà eus un conflit avec un modder important, qui avait mit en vente son mod, basé sur un autre mod.
Conclusion ce modder c'est fait lincher, il a retiré ses mods et arrête probablement.