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Unity 5 continue son développement

Le moteur Unity 5 continue son développement, avec son support de Windows et des mobiles Android/iOS tablettes/smartphones. Si les développeurs ont implémenté pas mal d'effets, et de customisations, on pense aux effets sonores faciles à intégrer, ou l'interface aisée pour gérer les éléments d'une scène, la partie éclairage et physique n'est pas pour autant oubliée. On peut compter sur la Real Time Global Illumination, la réflection, le shading basé sur la physique, l'éditeur intuitif pour la 2D et 3D en 64-bit, du mixage audio temps réel, et des tas de trucs qui permettent aux développeurs, pros ou particuliers mais spécialisés de créer des applications que l'on retrouvera dans des jeux PC/Console, et même mobiles.

 

Voici une démo qui présente un village viking qui rappellera Skyrim par certains aspects, l'atmosphère semble paisible. Le rendu est pas mal sans être exceptionnel, il essaye d'être complet et pas buggé, ce qui est compliqué à l'heure actuelle, mais n'a pas pour vocation d'aller chercher les Frostbite 3 et autres Cry Engine, par contre l'UE semble clairement à sa portée ! 

 

Un poil avant ?

Le boîtier Sugo SG13 de SilverStone arrive dans le commerce

Un peu plus tard ...

Xigmatek colle un 140mm sur son Dark Knight II

Les 14 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Vendredi 20 Février 2015 à 09h25  
par Akiki du Languedoc-Roussillon, le Jeudi 19 Février 2015 à 20h44
Euh, la dernière phrase, je saisis vraiment pas l'intérêt, l'UE4 n'est vraiment pas en dessous des autres, je dirais même qu'il est carrément à leur niveau,voir même supérieur sur bien des aspects.
UE3 pas UE4, y a pas de jeux UE4 actuellement à part une poignée sans grand intérêt
par 007sivade, le Vendredi 20 Février 2015 à 09h18  
par MeFabzi, le Jeudi 19 Février 2015 à 20h02
UnrealEngine ou Unity ?
Je ne sais choisir
Quand je vois l'Unreal Engine de Chivalry, c'est tellement mal optimisé pour ce que ça rend à l'oeil que sans aucun doute je choisirai Unity !
Message de Arthur supprimé par un modérateur : et toi la courtoisie !
par Tnerolf, le Vendredi 20 Février 2015 à 08h19  
par Marc C., le Jeudi 19 Février 2015 à 20h55
L'UE4 lui est largement supérieur !
NORMAL JE LES DEVELOPAIS
par LE SUD de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Vendredi 20 Février 2015 à 05h17  
Pour ma part , je salue leur boulot .
par Un ragoteur de passage embusqué, le Vendredi 20 Février 2015 à 02h51  
Beurk,en plus cette vidéo m'a rendu épileptique.

par Tigrou, le Jeudi 19 Février 2015 à 22h10  

Le mois prochain il y aura aussi Cities Skylines qui ne devrait pas être mal.

edit: il y a aussi Road Redemption (Steam) qui l'utilise
par Un ragoteur qui se tâte embusqué, le Jeudi 19 Février 2015 à 21h35  
Godot est pas mal dans son genre et open source.
par HoM3r17, le Jeudi 19 Février 2015 à 21h02  
par Marc C., le Jeudi 19 Février 2015 à 20h55
Franchement ça fait pas rêver, c'est un bon niveau PS3 surtout qu'il y a aucun personnage (donc aucune ia) et que sur la vidéo, c'est pas très fluide.
Après si ce genre de rendu arrive sur nos téléphones, la je dis pas, mais sur pc... L'UE4 lui est largement supérieur !
Pour les indépendents c'est un moteur génial, c'est celui qui propulse entre autres Besiège, Grow Home, Subnautica, ou encore Relativity, qui ne sont pas des merveilles graphiquement, mais qui sont bien plus sympa que beaucoup de jeux AAA sans saveur sortis sur un Unreal Engine ou autre ... je ne pense pas que l'ambition soit la même que sur ces "gros" moteurs qui ont des équipes énormes derrière, et des dizaines de jeux a budget très élevé pour toujours aller un peu plus loin ...
par Marc C., le Jeudi 19 Février 2015 à 20h55  
Franchement ça fait pas rêver, c'est un bon niveau PS3 surtout qu'il y a aucun personnage (donc aucune ia) et que sur la vidéo, c'est pas très fluide.
Après si ce genre de rendu arrive sur nos téléphones, la je dis pas, mais sur pc... L'UE4 lui est largement supérieur !
par $k embusqué, le Jeudi 19 Février 2015 à 20h45  
Il y a un truc si on doit comparer l'unity et L'unreal engine, c'est que l'unreal engine m'a toujours donné le sentiment de faux, trop rigide, trop d'effets trompe l'oeil qui ne marche pas sur moi, du coup j'ai jamais vraiment aimé ce moteur, alors qu'unity le peu de jeux que j'ai vu avec me donne un sentiment plus soft plus rond, et un petit coté plus "authentique" aussi, genre comme les moteurs très direct des jeux 3d 98/2001 avant l'arrivée des pixels shaders et autres effets de bloom et HDR qui ont dénaturés beaucoup de jeux et abimés la précision et la qualité des textures.
par Akiki du Languedoc-Roussillon, le Jeudi 19 Février 2015 à 20h44  
Euh, la dernière phrase, je saisis vraiment pas l'intérêt, l'UE4 n'est vraiment pas en dessous des autres, je dirais même qu'il est carrément à leur niveau,voir même supérieur sur bien des aspects.