Faudra-t-il des nouveaux GPU pour profiter de toutes les nouveautés de DirectX 12 ? |
————— 23 Mars 2014 à 17h05 —— 19587 vues
Faudra-t-il des nouveaux GPU pour profiter de toutes les nouveautés de DirectX 12 ? |
————— 23 Mars 2014 à 17h05 —— 19587 vues
Le géant de Redmond n'a pas tout dévoilé de sa prochaine API. Certaines nouveautés seront présentées plus tard et celles-ci nécessiteront une évolution des GPU actuels. Ainsi, l'accès de bas niveau au GPU permettant d'alléger la charge CPU sera bien supporté par les cartes graphiques actuelles mais certaines fonctions comme une nouvelle méthode de rastérisation (conservative rasterization) demandera l'utilisation d'un GPU prenant en charge totalement DirectX 12, ce qui ne semble pas être le cas des Radeon et GeForce actuelles.
Les autres fonctionnalités de Direct3D 12 devraient être dévoilées plus tard par Microsoft mais la société a souhaité mettre l'accent sur l'accès de plus bas niveau du matériel ainsi qu'une meilleure gestion des processeurs disposant de plusieurs coeurs car ces deux évolutions seront les plus notables en termes de performances et étaient attendues de pied ferme par les joueurs depuis l'annonce de Mantle par AMD. (Source : Techreport)
![]() | Un poil avant ?Modding • Ivanics - Open Air Case | Un peu plus tard ...Un Macbook Air 12" Retina fanless en préparation ? | ![]() |
http://www.guru3d.com/news_story/nvidias_tba_dx11_will_be_better_than_mantle.html
nvidia promet 900% d'augmentation sur les fameux draw call sur une 780 Ti ..... à voir si ca redonnera une seconde vie à ma petite 690...