Activer le FXAA, oui d'accord, mais comment ça rend ? |
————— 31 Juillet 2011 à 23h02 —— 21107 vues
Activer le FXAA, oui d'accord, mais comment ça rend ? |
————— 31 Juillet 2011 à 23h02 —— 21107 vues
Le FXAA n'a plus de secret théoriquement pour vous si vous avez lu notre news à ce sujet la semaine dernière. PCGH propose de l'activer via les pilotes en le forçant avec Nvidia Inspector. De base il n'est actif que sur 2 jeux, Duke Nukem et Fear 3, mais il est possible de le forcer sur certains vieux titres comme Call of Duty, Doom 3, Prey, Quake 4 et Wolfenstein, c'est dire comme on voyage dans le temps. C'est surtout l'occasion de voir en temps réel ses effets face à l'absence d'antialiasing, et de suite ça parle beaucoup plus !
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J'imagine bien que tu parles du MSAA, l'AA le plus couramment utilisé depuis DX8 et l'un des plus efficient mais il existe tellement de types d'AA qu'il vaut mieux préciser de quoi l'on parle
SSAA/FSAA, MSAA, CSAA chacun pouvant théoriquement se combiner au TAA, TrAA ou au AAA le tout avec différentes méthode d'échantillonnages. Ou est le "vrai" AA là dedans ? Moi j'y comprend plus rien