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Activer le FXAA, oui d'accord, mais comment ça rend ?

Le FXAA n'a plus de secret théoriquement pour vous si vous avez lu notre news à ce sujet la semaine dernière. PCGH propose de l'activer via les pilotes en le forçant avec Nvidia Inspector. De base il n'est actif que sur 2 jeux, Duke Nukem et Fear 3, mais il est possible de le forcer sur certains vieux titres comme Call of Duty, Doom 3, Prey, Quake 4 et Wolfenstein, c'est dire comme on voyage dans le temps. C'est surtout l'occasion de voir en temps réel ses effets face à l'absence d'antialiasing, et de suite ça parle beaucoup plus !

escalier.jpg  

Le FXAA pour combattre les effets d'escalier !

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par Un ragoteur qui se tâte, le Lundi 01 Août 2011 à 07h46  
par Un ragoteur qui passe, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 22h21
Par vrai AA, je voulais dire l'AA classique. Celui qu'on utilise depuis des années.
Il y en a plusieurs qu'on utilise depuis des années. Il me semble même que le plus ancien (et le plus simple à implémenter dans les driver) c'est le SSAA : le seul AA a mériter le terme FSAA (puisqu'il s'applique réellement sur toute la scène) mais il est très consommateur de ressources et a tendance à flouter un peu les textures.
J'imagine bien que tu parles du MSAA, l'AA le plus couramment utilisé depuis DX8 et l'un des plus efficient mais il existe tellement de types d'AA qu'il vaut mieux préciser de quoi l'on parle

SSAA/FSAA, MSAA, CSAA chacun pouvant théoriquement se combiner au TAA, TrAA ou au AAA le tout avec différentes méthode d'échantillonnages. Ou est le "vrai" AA là dedans ? Moi j'y comprend plus rien
par Un ragoteur qui passe, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 22h21  
par Un ragoteur de passage, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 21h45
il n'y a pas de vrai ou de faux,il y a juste des aa different point.
Par vrai AA, je voulais dire l'AA classique. Celui qu'on utilise depuis des années.
par Un ragoteur de passage, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 21h45  
par Un ragoteur qui passe, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 15h58
Le vrai AA est le seul qui puisse réduire les effets d'escalier en floutant le moins possible l'image.
Alors oui, ça prend plus de ressources que le FXAA mais les cartes graphiques actuelles sont assez puissantes pour utiliser du vrai AA.
il n'y a pas de vrai ou de faux,il y a juste des aa different point.
par Un ragoteur qui passe, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 15h58  
Le vrai AA est le seul qui puisse réduire les effets d'escalier en floutant le moins possible l'image.
Alors oui, ça prend plus de ressources que le FXAA mais les cartes graphiques actuelles sont assez puissantes pour utiliser du vrai AA.
par Un ragoteur de transit, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 09h41  
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 06h51
Lol@comms , question au râleurs de tout poils dans les comms : quelle sorte de navigateur internet utilisez vous ? Car je suis entrain de mener une petite étude ...
.
c'est marquer ou ?
Message de Un ragoteur de transit supprimé par un modérateur : r[/i]
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 09h27  
par fatalkiller, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 00h22
bof ça ne fait que flouté les crénelage
Sans augmenter la résolution, tu t'attendais à quoi ?
Le jour où l'on aura des écrans PC 20k*10k (soit 200M de pixels) et des GPU capables de traiter autant de pixels, là oui on aura plus besoin d'AA et ce ne sera pas "flou". Mais on a le temps de voir venir et en attendant, faut choisir entre l'aliasing et un flou +/- prononcé selon l'AA utilisé.
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 08h30  
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 06h51
Lol@comms , question au râleurs de tout poils dans les comms : quelle sorte de navigateur internet utilisez vous ? Car je suis entrain de mener une petite étude ...

sur le fond de la discussion je juge personne, c'est juste que ça m'a fait marrer c'est pour ça que je quote
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 06h51  
Lol@comms , question au râleurs de tout poils dans les comms : quelle sorte de navigateur internet utilisez vous ? Car je suis entrain de mener une petite étude ...
Plus sérieusement le FXAA a l air de très bien se démerder , même sur les cartes AMD ..
Perte de performance a mi chemin entre du AA x2 et pas d AA du tout (encore mieux que le MLAA) pour une qualité d'image de temps à autre meilleure que du x4 , moi je dis c'est une solution assez intéressante pour les jeux ne permettant pas l'activation de l'AA classique ou pour les cartes un peu trop légères pour se permettre de l'activer .
par Un ragoteur de passage, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 03h25  
par Un ragoteur qui revient, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 02h36
Oui c'était bien le sens de ma question. Est-ce possible de forcer le FXAA (MLAA) chez AMD ?
l'anti-aliasing morphologique par le ccc.donc,oui tu peut et ca marche deux fois mieux que cette daube de fxaamlaadamd ho c'est bon!
par Un ragoteur qui revient, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 02h36  
Oui c'était bien le sens de ma question. Est-ce possible de forcer le FXAA (MLAA) chez AMD ?
par Un ragoteur temporaire, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 02h25  
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 31 Juillet 2011 à 01h47
Tu t'attendais à quoi ? Comment crois-tu qu'on enlève ou réduit l'effet d'escalier sur des textures bitmap ? Ce n'est pas du vectoriel là.

Sinon, pour ceux qui possède une AMD, est-ce que c'est possible d'une quelconque façon ?
grand connaisseur toi.morpholoquique chez amd enfin si c'est bien la question,puisque tu cherche a rendre possible quoi ?