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13 processeurs testés sous GTA4

Il est arrivé en douceur sur PC et pourtant le réveil fut rude pour les joueurs. GTA4 est très loin d'être un exemple parfait de codage sur PC. Ayant un framerate aussi asthmatique que ma grand mère, il ne sait pas tirer partie de la puissance des bécanes actuelles, quand une GTX280 peine à franchir les 30 images par seconde en 1280, c'est qu'il y a un problème. PCGH cependant a voulu vérifier l'impact de processeurs différents sur le jeu, c'est à dire la moyenne délivrée et le minimum fourni, c'est sur ce dernier point traditionnellement que se fait la différence entre petits et gros processeurs. L'occasion de voir qu'il existe des différences, mais ça on s'en doutait un peu. A voir.....

 

 

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