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Cooler Master master pulse

Le casque MasterPulse de Cooler Master débarquera pour la rentrée
Cooler Master master pulse

Ca fait un petit moment que l'on sait que Cooler Master compte sortir un casque audio reprenant la politique "Make It Yours" de sa nouvelle gamme. On nous avait parlé d'un engin permettant de la personnalisation pour satisfaire le plus grand nombre d'utilisateurs et c'est au final un casque audio bien figé qui sortira en septembre sous le nom MasterPulse.

 

Cooler Master master pulse [cliquer pour agrandir]

 

Difficile de proposer des "modules et options" sur un casque audio sans faire exploser ses tarifs, alors Cooler Master a fait en sorte de concevoir quelque chose qui puisse mettre tout le monde d'accord. On a un casque fermé (circum-aural) équipé de deux transducteurs de 44mm (20-20000Hz et 50Ω d'impédance) et d'un microphone tout discret. Sa manette de contrôle se trouve sur le câble (ce qui sera un carton rouge pour certains) qui se termine sur un jack 4 pôles et son assemblage sur base d'aluminium épargnera votre tête car ça en fait un casque léger, d'après ce qu'en dit Cooler Master qui ne dévoile pas le poids de l'engin. Par contre, on connait son tarif et il faudra compter 69,99€ pour vous l'offrir. A noter qu'une version MasterPulse Pro, équipé d'une carte son pour virtualiser du 7.1, le suivra en octobre pour 99,99€.

 

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par Un médecin des ragots de Bretagne, le Mardi 23 Août 2016 à 07h35  
mais nous ne sommes pas dans ce cas et ce genre de matériel fera l'affaire pour du gaming lambda, ceux qui ont une carte-son à part tireront sûrement la gueule s'ils le teste
par Un médecin des ragots de Bretagne, le Mardi 23 Août 2016 à 07h33  
par Un ragoteur Gaulois d'Aquitaine, le Lundi 22 Août 2016 à 21h55
Wow, t'es du genre à dire que les écouteurs pour téléphone sont bien parce qu'ils font 20/20khz ?

LOL.

La plage audio n'a rien à voir avec la qualité audio.
non, j'ai jamais dit que des écouteurs de portable sont bien à cause de la plage, au contraire
ça vaut autant pour ton casque Samsoul que ton Bite, les plages sont basiques, entends par là qu'elles correspondent au spectre large d'écoute : certains entendent des sons plus bas, d'autres plus haut, etc...mais 20/20khz est une "norme"

quant à la qualité audio comme tu dis, elle est dépendante de la plage malgré ce que tu pourrais croire : c'est souvent un micro-DSP qui se charge de traiter le rendu sonore de ton casque (en gros, le "son" est artificiel et "crée" dans tes oreilles) et crois moi, j'ai utilisé beaucoup de casques de marques différentes (je mixe depuis plus de 10 ans) et de tous budgets et bien ce type de bande est juste moyenne, l'électronique ne fait que rarement des miracles même pour du matos à 400 boules
par Un ragoteur Gaulois d'Aquitaine, le Lundi 22 Août 2016 à 21h55  
par Un médecin des ragots de Bretagne, le Lundi 22 Août 2016 à 20h51
la plage audio 20/20khz est classique, 95% des casques "non gamer" en sont pourvus...reste à voir si le micro est bon, la tenue pas lourdingue sur la tête...bref, rien de nouveau sous les oreilles
Wow, t'es du genre à dire que les écouteurs pour téléphone sont bien parce qu'ils font 20/20khz ?

LOL.

La plage audio n'a rien à voir avec la qualité audio.
par Un médecin des ragots de Bretagne, le Lundi 22 Août 2016 à 20h51  
la plage audio 20/20khz est classique, 95% des casques "non gamer" en sont pourvus...reste à voir si le micro est bon, la tenue pas lourdingue sur la tête...bref, rien de nouveau sous les oreilles
par 3uReka, le Lundi 22 Août 2016 à 19h50  
A voir bien sûr la qualité sonore du bousin, en jeux principalement, mais côté tarifs je m'attendais à carrément plus d'abus quand on voit ce que propose la concurrence ou tout simplement leur politique tarifaire sur leurs nouveaux produits.