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Valve sera bien un acteur de la réalité virtuelle

On avait pu voir en juin 2014 que Valve avait commencé à bosser sur un casque de réalité virtuelle. Mais la firme n'a présenté ça que comme une étude en interne, pour aider à développer ses jeux et sa plateforme Steam en fonction de l'évolution de la réalité virtuelle. Ayant perdu des membres de son équipe sur la fin d'année, les coquins ont rejoint Oculus VR, il semblait peu probable que la firme de Gabe développe son propre joujou et qu'elle se contenterait de l'offre concurrente.

 

Mais ça, c'était avant qu'on découvre, sur le Steam Universe, une offre proposant aux développeurs de tester le matériel SteamVR de Valve. D'ailleurs, ce matériel Steam VR, dont rien n'est dit pour l'instant, sera présent à la GDC 2015 aux côtés des Steam Machines et du Steam Controller. Maintenant, la polémique est ouverte, casque de réalité virtuelle ? Combinaison permettant de bouger en jeu ? Nouveau type de contrôleur ? Dans tous les cas Valve aura de quoi intéresser lors de la GDC qui se déroulera du 2 au 6 mars à San Francisco. Peut-être même que si le produit est bon, certains leur pardonneront de ne toujours pas avoir sorti Half-Life³ !

 

SteamVR  

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans nom de Haute-Normandie, le Samedi 28 Février 2015 à 09h14  
Je ne serais plus en état de jouer le jour où cela sera vraiment au point

Cela fait déjà très largement plus de 20 ans que j'attends,
même si le concept est encore bien plus vieux !
par neelrocker, le Samedi 28 Février 2015 à 06h51  
par Un ragoteur de transit de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mardi 24 Février 2015 à 22h31
Franchement c'est inéquiétant à quel point vous n'avez rien compris au jeu vidéo. C'est un gadget pour des gens qui n'ont plus aucune idée novatrice à proposer
Tu démontres à quel point toi tu ne comprends rien aux JV.

Je prend le pari que la VR (et tout ce qui tournera autour en terme de nouveaux périphériques associés) sera la plus grosse évolution depuis les cartes accélératrices 3D.
par Un ragoteur dlhfr de Rhone-Alpes, le Mercredi 25 Février 2015 à 22h48  
le casque 7.1 sur la tete les lunettes sur le nez et le pad dans t'es mains .. ta nana pourra se faire sauter par le facteur sur le canapée.
par MeFabzi, le Mercredi 25 Février 2015 à 12h28  
par Atreide, le Mercredi 25 Février 2015 à 11h13
Héhé tu as de la chance, une fois je l'ai essayé au taff après utilisation je suis resté allongé toute l'aprèm ...
Par contre je trouve ça pas encore au point c'est beaucoup trop pixelisé à mon gout.
Pour une meilleur immersion essayez le avec un casque à réduction de bruit, c'est au top !
Dans le DK3 il annonce pas un écran 4k ? Va falloir une sacrée CG et puis une fois que tu es dans le jeu tu fais plus gaffe à la grille de pixels
par Un ragoteur barré du Centre, le Mercredi 25 Février 2015 à 10h01
Source : Je suis myope et je possède le DK1, DK2.
Myope c'est pas quand tu vois flou de loin ? je suis Myope aussi et avec la paire de lentille B (DK2) de vois parfaitement
par Atreide, le Mercredi 25 Février 2015 à 11h13  
par Guillaume H., le Mercredi 25 Février 2015 à 11h09
C'est ce qu'il m'avait semblé sur le DK1 aussi. De mon côté je suis apparemment chanceux et n'ai pas de nausée après utilisation
Héhé tu as de la chance, une fois je l'ai essayé au taff après utilisation je suis resté allongé toute l'aprèm ...
Par contre je trouve ça pas encore au point c'est beaucoup trop pixelisé à mon gout.
Pour une meilleur immersion essayez le avec un casque à réduction de bruit, c'est au top !
par Guillaume H., le Mercredi 25 Février 2015 à 11h09  
par Atreide, le Mercredi 25 Février 2015 à 10h32
Je suis myope aussi, j'ai pu tester le dk2 et la samsung gear vr, suffit juste de régler la lentille de la machine à ta vue et c'est ok. Par contre sur les deux j'ai eu des nausées après les tests ...
C'est ce qu'il m'avait semblé sur le DK1 aussi. De mon côté je suis apparemment chanceux et n'ai pas de nausée après utilisation
par Atreide, le Mercredi 25 Février 2015 à 10h32  
par Guillaume H., le Mercredi 25 Février 2015 à 10h05
Du coup comment fais-tu pour tes lunettes ? Ca ne doit pas être des plus agréable à porter sous un Rift.
Je suis myope aussi, j'ai pu tester le dk2 et la samsung gear vr, suffit juste de régler la lentille de la machine à ta vue et c'est ok. Par contre sur les deux j'ai eu des nausées après les tests ...
par Guillaume H., le Mercredi 25 Février 2015 à 10h05  
par Un ragoteur barré du Centre, le Mercredi 25 Février 2015 à 10h01
Non, c'est faux, les lunettes sont utiles. Les lentilles dans le casque permettent justement d'obtenir une image "virtuelle" à la bonne distance. L'objet paraîtra donc aussi loin que dans la réalité.
Par contre, vu la résolution du DK1, il est tout à fait possible que le flou induit par la myopie soit moins visible.

Source : Je suis myope et je possède le DK1, DK2.
Du coup comment fais-tu pour tes lunettes ? Ca ne doit pas être des plus agréable à porter sous un Rift.
par Un ragoteur barré du Centre, le Mercredi 25 Février 2015 à 10h01  
par Guillaume H., le Mercredi 25 Février 2015 à 07h52
Dans un casque de VR, tu as deux lentilles devant les yeux et donc pas besoin de tes lunettes. Je suis myope et n'avais pas eu besoin de mes lunettes lorsque j'ai testé le Rift DK1
Non, c'est faux, les lunettes sont utiles. Les lentilles dans le casque permettent justement d'obtenir une image "virtuelle" à la bonne distance. L'objet paraîtra donc aussi loin que dans la réalité.
Par contre, vu la résolution du DK1, il est tout à fait possible que le flou induit par la myopie soit moins visible.

Source : Je suis myope et je possède le DK1, DK2.
par Un ragoteur qui se lève du Languedoc-Roussillon, le Mercredi 25 Février 2015 à 08h51  
Yep,
et puis qui sait, peut-être qu'un nouvel hardware entrainera le developpement de nouveaux concepts de jeux?
Pour l'instant on adapte les jeux à ce support, et pas l'inverse me semble t'il.
Faudra voir l'investissement de base...

Wait and see
par SoKette, le Mercredi 25 Février 2015 à 08h08  
par Un ragoteur de transit de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mardi 24 Février 2015 à 19h26
ça n'a aucun avenir, tout comme l'oculus rift et autres bêtises
oui je sais le geek moyen gave de betises à du mal à entendre ça
mais osef
C'est vrai que l'invention de la souris n'était qu'une bêtise sans avenir, tout comme les écrans couleurs ! D'ailleurs les jeux en 3d sont aussi une bêtise ! Vive pong !

...
par Guillaume H., le Mercredi 25 Février 2015 à 07h52  
par albanette, le Mercredi 25 Février 2015 à 06h55
ps: en porteur de lunette de réalité réelle , je me demande si c'est supportable le sandwich lunette + casque vr
Dans un casque de VR, tu as deux lentilles devant les yeux et donc pas besoin de tes lunettes. Je suis myope et n'avais pas eu besoin de mes lunettes lorsque j'ai testé le Rift DK1