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Sony officialise Morpheus, son casque de réalité virtuelle

Lundi, nous vous parlions de la probable annonce par Sony à la Game Developers Conference du casque de réalité virtuelle maison. Il vient d'être dévoilé, et son petit nom n'est autre que Morpheus, le dieu des rêves. Comme prévu, ce périphérique est avant tout développé pour la PS4. Mais nous ne doutons pas que des bidouilleurs réussiront à le faire fonctionner sur notre cher PC.

 

Le casque est réalisé en deux parties : une qui s'occupe de l'affichage avec un écran LCD de 5" doté d'une résolution de 1920 x 1080 px soit 960 x 1080 px par oeil. Le champ de vision est de 90°. Au-dessus, on retrouve un acceleromètre et un gyroscope. Le tracking est également réalisé par la PlayStation Camera, à la manière de l'Oculus Rift Crystal Cove. Sony indique avoir placé un son 3D Audio qui viendrait de l'avant, l'arrière, la gauche et la droite, surement via 4 hauts-parleurs. Le casque est pour l'instant filiaire (HDMI et USB) mais le sans-fil est à l'étude.

 

sony_morpheus.jpg  

 

Pour le moment, c'est une version de développement qui a été présentée afin de commencer à bâtir un éco système autour de ce casque de réalité virtuelle. Lors de la Game Developers Conference, le périphérique sera en test sur EVE Valkkyrie et Thief ainsi que sur deux démos technologiques de Sony développées pour l'occasion. Epic Games et Crytek seraient en train de développer un support pour Morpheus dans leurs jeux. Une fonction intéressante permettant de partager sa vision sur un écran externe (Social Screen) a également été présentée.

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 20 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur sans nom de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Jeudi 20 Mars 2014 à 13h28  
par PS4 de Picardie, le Mercredi 19 Mars 2014 à 22h29
Config déjà limite au niveau de la VRAM il faudra penser à changer la CG.
pour faire ce qu'est capable les consoles next gen ca m'etonerais mais si c'est pour jouer sur PC avec le MSAA et autre fioriture au také sur PC c'est une autre histoire ...
par PS4 de Picardie, le Mercredi 19 Mars 2014 à 22h34  
par Quatorze embusqué, le Mercredi 19 Mars 2014 à 13h09
Pas forcément, si ton PC arrive à faire tourner les jeux sortis en 2013, même sans tout avoir à fond, il devrait pouvoir faire tourner les portages de la PS4...
C'est l'avantage du PC sur les consoles si ça coince le joueur PC peut volontairement dégrader le rendu du jeu
par PS4 de Picardie, le Mercredi 19 Mars 2014 à 22h29  
par Un ragoteur sans nom de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mercredi 19 Mars 2014 à 17h30
va dire ca a un 2500k avec une 570/580 et 8 G de DDR3, oui de DDR3, de 2/3 ans il va bien rigoler
Config déjà limite au niveau de la VRAM il faudra penser à changer la CG.
par Un ragoteur sans nom de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Mercredi 19 Mars 2014 à 17h30  
par Un ragoteur lambda d'Ile-de-France, le Mercredi 19 Mars 2014 à 13h03
Il va falloir investir dans un nouveau PC pour tenir tête à la PS4. Inévitablement comme à chaque nouveau cycle.
va dire ca a un 2500k avec une 570/580 et 8 G de DDR3, oui de DDR3, de 2/3 ans il va bien rigoler
par chtitbout75, le Mercredi 19 Mars 2014 à 17h02  
par Titi, le Mercredi 19 Mars 2014 à 12h48
J'ai bien ri aussi, le dernier HMZ est à plus de 1200€ donc j'y crois moyen au 100/150€.
Si ils veulent vraiment en vendre et démocratiser la VR ils pourront pas le vendre cher... Le HMZ est déjà plus complexe à fabriquer que le Morpheus présenté ici. Normal qu'il soit plus cher, il a le double écran, casque audio intégré donc forcément que la facture soit plus salée même s'il il s'en mette plein les fouilles c'est clair.
Si le Morpheus coûte le prix de la console ou plus cher, ils ont perdu d'avance!
par Un ragoteur bélote d'Ile-de-France, le Mercredi 19 Mars 2014 à 14h45  
Parfait pour regarder mes vidéos x dans le plumard, avant d'utiliser le pieu
par Un Embusqué de Quebec, le Mercredi 19 Mars 2014 à 13h48  
par Un ragoteur lambda d'Ile-de-France, le Mercredi 19 Mars 2014 à 13h03
Il va falloir investir dans un nouveau PC pour tenir tête à la PS4. Inévitablement comme à chaque nouveau cycle.
Ça dépends, si dans ton cas un petit pc avec un petit apu amédée 1.6ghz et 8go de ram à 500$ c'est considéré un upgrade, alors oui, tu devra changer ton pc..
par Un ragoteur qui se tâte embusqué, le Mercredi 19 Mars 2014 à 13h46  
J'y vois un opportunisme de surfer sur la vague de hype de l'occulus rift ...
Pas forcément mauvais, mais j'ai un peu peur de voir Sony lancer des gadgets en surfant sur des modes qui n'arrivent nulle part d'ici quelques années tout au plus(Eyetoy, qui avait lancé sa propre mode, PS Move qui reprenait directement la Wiimote ...) .
par nazg, le Mercredi 19 Mars 2014 à 13h14  
par Un ragoteur lambda d'Ile-de-France, le Mercredi 19 Mars 2014 à 13h03
Il va falloir investir dans un nouveau PC pour tenir tête à la PS4. Inévitablement comme à chaque nouveau cycle.
Vu ce que les PS4/Xone affichent actuellement, ton PC actuel n'a pas trop de soucis à se faire pour peu que ce soit un machine orientée gaminge relativement d'actualité.
J'attends de voir comment Sony compte cracher sur le long terme du 1080p@60 fps adapté double affichage du casque. On était dans la phase critique de transition ps3/ps4 avec des jeux le cul entre deux chaises qui ne tournaient ni en réso' max ni à un framerate satisfaisant (bridage à 30).
On entre dans la phase des jeux vraiment développés pour la next-gen qui semblent (au moins sur PS4) arriver à tenir la promesse 1080p@60 fps là, à voir combien de temps ils vont réussir à tenir avec ces performances au regard de l'irrésistible escalade de la qualité graphique et autre des titres à venir. Je ne suis pas sûr que la maîtrise accrue du hardware au fil du temps laisse une marge de manœuvre aussi élevée que la gen précédente, dont la complexité technique impliquait un seuil de progression beaucoup plus lent.

Je suis persuadé que pour cette génération de console la VR ne sera qu'un gadget, qui sera comparable à ce que fut kinect/psmove sur la génération précédente. Une innovation technique qui a le vent en poupe, et qu'on intègre tant bien que mal.
par Quatorze embusqué, le Mercredi 19 Mars 2014 à 13h09  
par Un ragoteur lambda d'Ile-de-France, le Mercredi 19 Mars 2014 à 13h03
Il va falloir investir dans un nouveau PC pour tenir tête à la PS4. Inévitablement comme à chaque nouveau cycle.
Pas forcément, si ton PC arrive à faire tourner les jeux sortis en 2013, même sans tout avoir à fond, il devrait pouvoir faire tourner les portages de la PS4...
par Un ragoteur lambda d'Ile-de-France, le Mercredi 19 Mars 2014 à 13h03  
Il va falloir investir dans un nouveau PC pour tenir tête à la PS4. Inévitablement comme à chaque nouveau cycle.
par Un ragoteur lambda d'Ile-de-France, le Mercredi 19 Mars 2014 à 12h59  
"on est surtout curieux de voir la réaction de Microsoft. Il semble qu'ils bossent aussi sur un casque selon un brevet déposé en janvier 2012. Le projet aurait pour nom de code Fortaleza (forteresse en portugais) et serait plus proche des Google Glass que de l'Oculus Rift avec possibilité d'afficher en surimpression des informations sur le jeu multi." factornews