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Nvidia lance la 3D Vision 2 et le 3D Lightboost

En cette fin de semaine, Nvidia donne un petit coup de jeune à sa solution 3D active. Derrière le nom évocateur de "3D Vision 2" tout d'abord, déception car il ne faut pas espérer de renouveau de la technologie et nettes améliorations. La 3D Vision 2 annonce juste en réalité l'apparition de nouvelles lunettes. Plus massives, elles permettent de meilleurs angles de vue grâce à une surface des verres 20% supérieure à celle du premier kit. Pour une meilleure immersion, elles disposeront également de "light blockers", qui permettent de limiter la luminosité extérieure d'arriver à vos yeux. Le design a également été revu, pour faire plus "gamer" mais également rendre les lunettes plus confortables, quand elles sont associées au port d'un casque principalement. Le prix est fixé à 149$ pour les lunettes associées à l'émetteur IR, et 99$ pour les lunettes seules. Disponibilité prévue le mois prochain.

 

lunettes_3dvision2.jpg  

 

Le 3D Lightboost de son côté est une nouvelle technologie destinée aux écrans eux-mêmes. Les moniteurs certifiés 3D Lightboost verront ainsi leur luminosité, leur contraste et même leurs profils de couleurs modifiés automatiquement pour un affichage optimal du jeu, quand vous activerez la 3D Vision. Il faudra voir en revanche comment tout cela sera géré, et s'il n'y aura pas trop de réglages farfelus appliqués automatiquement...

 

lunettes_3dlightboost.jpg  

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