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La Xbox Scorpio serait compatible FreeSync 2 et HDMI 2.1 VRR ?

Bien que les consoles ne soient pas nos plateformes préférées (même si certains membres de l'équipe ne rechignent pas à tripoter du gamepad à l'occasion), on garde tout de même un œil sur les technologies qui les animent, puisqu'elles sont de plus en plus proches de nos PC. Ainsi, grâce à Digital Foundry, on connait les caractéristiques techniques de la prochaine Xbox "Scorpio" de Microsoft et la voici comparée à la Xbox One et à la PlayStation 4 Pro de Sony :

 

Project ScorpioXbox OnePS4 Pro
CPU 8 coeurs x86 à 2,3GHz 8 cœurs Jaguar modifiés à 1,75GHz 8 cœurs Jaguar à 2,1GHz
GPU 40 unités de calcul modifiées à 1172MHz 12 unités de calcul GCN à 853MHz (Xbox One S: 914MHz) 36 unités de calcul GCN améliorées à 911MHz
Mémoire 12Go GDDR5 8Go DDR3/32MB ESRAM 8Go GDDR5
BP Mémoire 326Go/s DDR3: 68Go/s, ESRAM max 204Go/s (Xbox One S: 219Go/s) 218Go/s
Stockage 1To 2.5" 500Go/1To/2To 2.5" 1To 2.5"
Lecteur 4K UHD Blu-ray Blu-ray (Xbox One S: 4K UHD) Blu-ray

 

En plus de ça, le garçon a pu en apprendre encore plus sur la connectique de l'appareil et a dévoilé du neuf en vidéo. Il semblerait que Microsoft ait opté pour du HDMI 2.1, soit la norme à venir en HDMI qui est compatible VRR (variable refresh rate), le pendant HDMI de l'Adaptive Sync que l'on connait sur PC avec le DisplayPort de VESA (HDMI et DisplayPort étant deux standards gérés par des sociétés qui n'ont rien à voir).

 

En jouant au jeu des déductions, ceux qui savent qu'AMD est à l'oeuvre pour les parties CPU et GPU de la Scorpio auront compris que ce VRR sera du FreeSync, mais pas que. En effet, il sera sujet d'Adaptive Sync, mais aussi de FreeSync 2 (que l'on a découvert avant le CES), soit une version améliorée puisque comprenant automatiquement la Low Framerate Compensation (LFC, qui assure une plage de fréquence correcte) et la compatibilité HDR. Magique non ? Pas tant que ça puisqu'il faudra alors un moniteur supportant le rafraîchissement variable sur port HDMI, en 1080p 60Hz avec HDR et LFC au minimum, ce qui ne court pas les rues, surtout pour un moniteur de salon type téléviseur (la cible mercatique étant de vendre de l'UHD de surcroit).

 

L'offre de moniteurs compatibles ne sera donc pas grande au début, mais l'appareil pourrait aider à démocratiser le rafraîchissement variable, dans sa version AMD qui est ouverte contrairement à la technologie G-Sync de chez NVIDIA. La future console de Microsoft nous offrira-t-elle l'occasion de voir un revirement du côté des constructeurs de moniteurs, poussant FreeSync plus que G-Sync pour l'occasion ? NVIDIA se décidera-t-elle à s'ouvrir à Adaptive Sync plus largement (en mettant à jour les ports HDMI de ses cartes) ? On ne peut que le souhaiter, même si le DisplayPort a plus d'intérêt pour la communauté PC.

 

xbox scorpio specs

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 14 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur polynésien embusqué, le Vendredi 14 Avril 2017 à 18h59  
L'avantage qu'elle a en plus de la puissance par rapport à la Sony, c'est le lecteur 4k. Pour un prix correct, elle servira à l'occasion de console de jeu (3eme degré!).
par MangeUnCastor, le Vendredi 14 Avril 2017 à 10h24  
Et pendant ce temps là, je remplis ma mission divine sur Unreal.
par BiChOu, le Vendredi 14 Avril 2017 à 09h36  
Qu'est-ce qu'ils connaissent les consoleux au technologies Freesync ?
par playfans, le Vendredi 14 Avril 2017 à 08h19  
En mettant de côté des considérations de prix pour une console, 6 TFLops c'est risible par rapport aux dernières cartes NVIDIA qui poussent au delà de 15 en simple précision..
Je ne peux m'empêcher de rêver du nivellement incroyable par le haut si toutes les consoles sortaient avec du 15 TFlops.
par Un adepte de Godwin d'Ile-de-France, le Vendredi 14 Avril 2017 à 08h16  
6 TFLOPs / True 4K Gaming, cherchez l'erreur... Les 8 TFLOPS de la 1080 galèrent déja dans cette résolution alors si c'est pour proposer de la 4K en LOW, je vois pas l'intérêt
par Un ragoteur macagneur du Limousin, le Vendredi 14 Avril 2017 à 02h17  
Tellement de BS marketing, c'est fou que des gens soit assez crédules pour bouffer de telles sornettes, surtout quand aujourd'hui une bonne partie de ceux qui ont une console (hors big N) se contentent d'acheter un jeu, le torcher en une aprèm puis remettre la console à sa place, dans le placard, accumulant la poussière jusqu'au prochain titre à lui fourrer dans le mange-disque.
par Un ragoteur tout mignon de Champagne-Ardenne, le Vendredi 14 Avril 2017 à 01h19  
par Zephyr le Jeudi 13 Avril 2017 à 21h38
j'avais pas fait gaffe aux specs mais la scorpion a pas un GPU bien foufou comparé a celui de la PS4pro
Elle est bien plus perf que la ps4 pro: 4.2 TFLOPS contre 6 pour la scorpio.
par Flow, le Vendredi 14 Avril 2017 à 00h22  
Je comprends pas bien (bon honnêtement ça doit être dû au fait que j'en ai strictement rien à carrer des consoles, mais passons). Ils poussent une console équipée d'une techno limitée au 1080p avec des arguments marketing "true 4K gaming"? Ils vont pas sortir de télé "optimisée pour la XBox Scorpio" du coup? Parce que voir ça sur une télé 1080p, ça va en faire sourire plus d'un. Ou alors ils poussent complètement sur la 4k et donc oublient leur taux de rafraichissement variable? Pourtant ça m'a l'air assez nécessaire vu la puissance de la bête, ça pourrait rendre en effet la console capable de débiter assez d'IPS pour permettre de jouer en "true 4k" grâce au FreeSync.
par Splint3r-b3n, le Jeudi 13 Avril 2017 à 22h34  
J'ai quand même espoir pour MS et la Scorpio, ils ont beau être des mous du gland finit que ce soit du côté Windows ou Xbox après la 360 ça peut faire comme AMD et nous cacher une vrai surprise avec Ryzen.
Ils ont bien plus de moyens et en bonne entreprise leur but est de faire le plus de vente possible, s'ils sortent une console aussi ratée que la One même Nintento et leur Switch perrave de tablette à 150€ vendue à 300 boules vont leur passer devant en mode vénère et la division Xbox va prendre encore plus cher, Bim un Halo 6 encore plus pourrie que le 5.

Si si c'est possible depuis que Bungie est parti c'est la fête du slip a qui tuera la licence le plus vite

Mais se qui est beau avec M$ c'est qu'ils arrivent toujours a se planter là ou personne avec une telle ressource de financement ne le pourrait ils sont magiques, bon courage les mecs, préparer du popcorn au cas ou de toute façon le mais ça se conserve longtemps
par Un champion du monde de Bretagne, le Jeudi 13 Avril 2017 à 22h16  
par Zephyr le Jeudi 13 Avril 2017 à 21h38
j'avais pas fait gaffe aux specs mais la scorpion a pas un GPU bien foufou comparé a celui de la PS4pro
je sait bien que pour la PS4pro c'ets du CF donc forcément on a moins de perfs qu'avec un full GPU mais là ça m'a pas l'air assez gros pour de la "OMG TRU 4K 60FPS 4D"
Bob de la mercatique va noyer l'esprit de JeanKèv, bien sûr qu'on aura pas du "OMG TRU 4K 60FPS 5D" après son passage le rêve deviendra réalité
par Zephyr, le Jeudi 13 Avril 2017 à 21h38  
j'avais pas fait gaffe aux specs mais la scorpion a pas un GPU bien foufou comparé a celui de la PS4pro
je sait bien que pour la PS4pro c'ets du CF donc forcément on a moins de perfs qu'avec un full GPU mais là ça m'a pas l'air assez gros pour de la "OMG TRU 4K 60FPS 4D"
par J-10 d'Ile-de-France, le Jeudi 13 Avril 2017 à 20h22  
par Splint3r-b3n le Jeudi 13 Avril 2017 à 20h03
How about just a GTA6 and a next Tomb Raider ?
GTAV est déja magnifique en 1440p et 4K, gpu killer et Tomb Raider a déja reçu une version redux....on veux du nouveau pas du réchauffer.
Du coup le GPU de la scorpio sera équivalent à une 1070 ou 1080 ?
Ni l'une ni l'autre, c'est quasiment les specs d'une RADEON RX 480 de chez AMD, donc pour du 4K c'est clair qu'ils ne vont pas charger la mule.