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This is Spartaaaaa... dans un second test !

Après le test hier de PCGH, on continue le tour  d'horizon des tests GPU d'Assassin's Creed Odyssey. L'AnvilNext, dont le nom pourrait laisser penser au départ qu'il s'agit de la nouvelle génération du moteur, a le mérite de dévoiler ses arguments. AnvilNext signifie après visionnage du test d'hier Passez votre chemin, Next ! Car chez PCGH, ça douillait sévère dès le 1080p Ultra. Même une RTX 2080 Ti avait du mal, alors on ne vous raconte pas la GTX 1080 ou la RX Vega 64. 

 

TPU a fait son test de son côté et confirme globalement les résultats aperçus chez les germains. Le mode Ultra est à bannir des réglages, tellement il pompe. Tomiche vous montrait d'ailleurs dans le Comptoiroscope qu'il n'était pas évident de discerner des différences entre ultra et High, en sachant que vous pouvez toujours mixer un peu des deux, comme par exemple moins tirer sur les ombres qui tirent sur les transistors et gagner 4 à 5 images par seconde. En 1440p, on peut presque dire que les performances en Ultra sont insuffisantes en deçà d'une RX Vega 64, incluant donc RX Vega 56 et GTX 1070 sous les 40 ips !!! Et en UHD, seule la RTX 2080 Ti peut offrir une expérience de jeu correcte à 45 ips.

 

Ces scores soulèvent des interrogations vis à vis de l'optimisation du jeu. Pas foncièrement plus beau qu'Origins, il offre pourtant des perfs asthmatiques qui sont difficiles à comprendre. Certes le studio n'est pas le même bien que l'éditeur le soit, mais à ce point là c’est inquiétant. Pourtant le jeu dans son genre est très bon. Et hop !

 

assassins creed odyssey

 

Un poil avant ?

Geforce 416.16 pour accueillir Windows 10 October 2018

Un peu plus tard ...

EVGA SuperNova : des alims dimensionnées grand public

Les 8 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par anteraks69, le Lundi 08 Octobre 2018 à 09h37  
Tiens on parle de nouveau de la protection DENUVO.

lien

Vivement qu'une opti sorte comme pour Origins avec un DRM out !!
par anteraks69, le Lundi 08 Octobre 2018 à 09h18  
Alors qui est le plus intègre :

lien 1

ou

lien2

Le premier a tout de même trouvé peu d'intérêt de prendre le dernier pilote AMD (sortie spécifiquement pour ce jeu) mais il a prit celui de Nvidia. Pilotes sortis le même jour le 27/09/2018.

411.70 WHQL (27 septembre 2018)
Jeu Prêt

Offre une expérience de jeu optimale pour Assassin's Creed Odyssey, Forza Horizon 4 et FIFA 19

18.9.3 Beta (27 septembre 2018)
Soutien

Assassin's Creed Odyssey
Des performances jusqu'à 3% plus rapides dans Assassin's Creed Odyssey avec Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.3 sur la carte graphique Radeon RX 580 qu'avec Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.1 à 1920x1080 (1080p) .RS-254
Des performances jusqu'à 5% plus rapides dans Assassin's Creed Odyssey avec Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.3 sur la carte graphique Radeon RX Vega 64 par rapport à Radeon Software Adrenalin Edition 18.9.1 à 2560x1440 (1440p) .RS-255
par Moe Szyslak du Grand Est, le Samedi 06 Octobre 2018 à 10h51  
C'est juste que pour plus de réalisme le HDR est calculé en DP
par cabou83, le Vendredi 05 Octobre 2018 à 20h12  
Je viens de lancer le jeux (obtenu avec l'achat de ma rx580) en ultra 1080p, origin c'est 50-60fps, la j'ai que 25-33fps et clairement c'est vraiment pas plus jolie donc je comprend pas se qui pompe autant pour avoir des perf/2. Vivement un patch, en attendant je termine les dlc d'Origin car lui il est clairement injouable en l'état (car ne même pas arriver a stabilisé les 60fps avec une Vega 64 ou gtx 1080 c'est quand même incroyable vu la qualité graphique qu'il propose...)
par Moe Szyslak du Grand Est, le Vendredi 05 Octobre 2018 à 13h30  
par Un rat goth à l'heure en Auvergne-Rhône-Alpes, le Vendredi 05 Octobre 2018 à 12h32
Il y a clairement collusion entre certains éditeurs de jeux et Intel. Les 3 derniers titres majeurs "Call of Duty, Tom raider et assassin creed, sont tous "multithread" made in Intel.
J'ai du mal à savoir si par là tu entends "n'utilise pas assez de cores", ce qui est encore plus con aujourd'hui qu'il y a maintenant 10 ans (oui, 10 ans déjà les 4C/8T...) ou à l'inverse si il existe un problème de répartition des threads sur les Ryzen qui proviendrait d'un héritage de workaround bourrin destiné à Bulldozer et ses modules qui ne tenaient pas la route.
par Un rat goth à l'heure en Auvergne-Rhône-Alpes, le Vendredi 05 Octobre 2018 à 12h32  
Il y a clairement collusion entre certains éditeurs de jeux et Intel. Les 3 derniers titres majeurs "Call of Duty, Tom raider et assassin creed, sont tous "multithread" made in Intel.
par Feunoir, le Vendredi 05 Octobre 2018 à 11h36  
j'adore le test de la rx560 en ultra, en full hd on a 12, ils ont quand même fait le test en 4K pour voir si il y a un miracle, pour finalement avoir moins de 2fps, devait être un beau diaporama la
sur le test de gamegpu on peut voir que les cpu souffrent encore surement avec la protection (I5 7600K = core > 98%, I7 7700 = core > 83% , en gros 4T = 100%, 4C/8T c'est >80%)
GameGPU
par Mitsu, le Vendredi 05 Octobre 2018 à 11h08  
A réglages équivalents, il rend 10 fps à Origin oui... un peu inquiétant cette histoire, peut-on espérer un patch ?