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125 millions de joueurs uniques pour Fortnite ! Et maintenant ?

Depuis que PUBG a entamé le mouvement en mars 2017 du fameux mode Battle Royale, de nombreux jeux s'efforcent à obtenir leur part du gâteau et captiver les joueurs. En 2017, PUBG était devenu le premier jeu réussissant à dépasser DOTA en nombre de joueurs sur Steam. Mais récemment, c'est tout particulièrement entre PUBG et Fortnite que la rivalité prend place, au point où PUBG Corp. (la compagnie crée par BlueHole, éditeur de PUBG) s'est mis en tête de poursuivre Epic Games et son titre Fortnite en justice en Corée sous couvert d'accusation de plagiat, entre autres. Un signe d'affolement et un aveux d’échec face au succès commercial et populaire de Fortnite ?

En attendant, c'est bien le titre d'Epic qui semble mener la danse sur le terrain des jeux Battle Royale ! Le mode de jeu en question n'avait été incorporé au titre qu'en septembre 2017, et depuis la popularité du titre a littéralement explosé. Epic a donc annoncé avec fierté avoir enregistré plus de 125 millions de cheaters joueurs uniques (mais pas forcément actifs) depuis le lancement du jeu ! Pendant ce temps-là, PUBG s'est vendu à plus de 17 millions d'exemplaires (d'après des chiffres de 2017), mais sa popularité aurait sévèrement piqué du nez depuis le début de 2018, et ce n'est certainement pas une coïncidence.

 

fortnite cover troll

 

Mais à quoi serait dû le succès de Fortnite ? Tout d'abord, Fortnite Battle Royale est accessible en free-to-play, mais en plus de cela il est aussi disponible maintenant sur pratiquement toutes les plateformes majeures : PC, Xbox, PS4, smartphones, et récemment la Nintendo Switch. Pour beaucoup, la formule du jeu serait aussi bien plus captivante que celle proposée par PUBG, avec l'ajout régulier de contenu et l’organisation d'événements uniques.

Chez LiveScience, Randy Kulman - docteur et psychologue - est même allé jusqu'à associer les effets de certains aspects du gameplay de Fortnite à ceux habituellement rencontrés en jouant sur une machine à sous au casino. En gros, son gameplay serait particulièrement addictif et l'aspect "cartoon" ferait mieux passer la violence autant auprès des enfants que des parents. En soi, ce type de discours n'est pas nouveau et fait régulièrement l'objet de débat depuis l’avènement même des jeux vidéo. De ce côté là, nous ne sommes pas encore sortis de l'auberge !

 

 

Enfin, Fortnite a aussi annoncé qu'ils alloueront près de 100 000 000$ de valeur en récompense aux compétitions de la saison 2018/2019 de Fortnite eSport. Epic a expliqué que les récompenses seront réparties entre les événements organisés par la communauté même, les événements virtuels en ligne, et les compétitions majeures au niveau mondial. Les sessions de qualifications "Fortnite World Cup Qualifiers" débuteront en automne et seront ouvertes à tous, les premières finales de la coupe du monde Fortnite devraient ensuite prendre place plus tard en 2019. Voilà qui ne manquera certainement pas d'attirer de nouveaux joueurs et de motiver ceux et celles déjà présents à s'impliquer encore davantage! Reste à voir si Epic saura maintenir sa réputation au fil des années et la manière dont le studio gérera l'hostilité croissante des concurrents.  (Source : Epic, Tom's)

 

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par QuequetteEnOr, le Samedi 16 Juin 2018 à 21h15  
Cette mode du Battle royal j'ai qu'une hâte c'est qu'elle s'arrête, on ne voit que ça, chacun veut sa part du marché au détriment d'un solo qui peut être bâclé voire annuler (vous avez dit call of duty? ) . Enormément de jeux depuis quelques temps sont taillés "exclusivement" pour du "Twitch-like" et ça me débecte au plus au point, l'uniformisation/standardisation que peut subir le développement d'un jeu uniquement pour s'inscrire dans cette voie me fait peur au plus au point.
par Tr4ks, le Vendredi 15 Juin 2018 à 14h48  
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Vendredi 15 Juin 2018 à 14h03
Fortnite vise les 7/14 ans et tous ceux qui se faisaient rouster sur PUBG.
Ainsi que les fans de Lego, parce que faire des constructions en moins d'un dixième de seconde, c'est rigolo (nous avons donc en plus les kikoo minecraft, qui aiment les legos).
C'est plein de couleurs, le jeu attire également les fans de My Little Pony.
Sacré mélange.
par Un ragoteur Gaulois embusqué, le Vendredi 15 Juin 2018 à 14h03  
Fortnite vise les 7/14 ans et tous ceux qui se faisaient rouster sur PUBG.
Ainsi que les fans de Lego, parce que faire des constructions en moins d'un dixième de seconde, c'est rigolo (nous avons donc en plus les kikoo minecraft, qui aiment les legos).
C'est plein de couleurs, le jeu attire également les fans de My Little Pony.
Sacré mélange.
par YulFi, le Vendredi 15 Juin 2018 à 13h31  
par Gohan, le Vendredi 15 Juin 2018 à 06h26
Je ne comprends pas engouement pour ce jeu. Je viens de faire deux session de 2h dessus. Le gameplay au niveau des armes à feu est juste horrible! On s'affronte en se tournant autour, en sautant et en se tirant dessus jusqu'à qu'un des deux meurt. Après on arrête, on retourne au menu et on recommence.
Aucun skill nécessaire. Du gameplay pure console.
J'aurais peut-être dû jouer à la manette. Et que vaut l'autre mode payant ?
Je pensais pareil au début étant un fan de FPS PC, mais tu apprends vite que ce sont les débutants qui font ça.
Dans Fortnite il y a Fort, la chose primordiale à maîtriser c'est les constructions, se construire des forts et tenir un emplacement c'est la base du jeu. Même si je peste toujours contre les dégâts aléatoires et la précision de chiotte des armes, si j'y joue c'est que c'est pas prise de tête, les parties sont rapides, c'est très bourrin surtout en 50 vs 50, et surtout je peux jouer avec un pote qui est sur xbox one. Jouer en équipe avec micro ça change le jeu aussi.
Après je passe pas ma vie dessus et j'alterne avec d'autres jeux.
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Vendredi 15 Juin 2018 à 09h38  
par Un adepte de Godwin embusqué, le Vendredi 15 Juin 2018 à 09h32
C'est parce que le jeu est pas prévu pour ça, à la base ça devait être un jeu de défense avec des constructions contre des zombies.. ils ont suivi cette mode de merde qu'à donner PUBG, et voilà le résultat, le jeu a perdu son âme..
En même temps le mode wave défense n'a aucune âme non plus! Inintéressant, ultra répétitif, classe totalement déséquilibrés, évenements saisonniers médiocres (surtout les derniers) et plus aucune évolution correcte depuis la sortie du battle royale
par Un adepte de Godwin embusqué, le Vendredi 15 Juin 2018 à 09h32  
par Gohan, le Vendredi 15 Juin 2018 à 06h26
Je ne comprends pas engouement pour ce jeu. Je viens de faire deux session de 2h dessus. Le gameplay au niveau des armes à feu est juste horrible! On s'affronte en se tournant autour, en sautant et en se tirant dessus jusqu'à qu'un des deux meurt. Après on arrête, on retourne au menu et on recommence.
Aucun skill nécessaire. Du gameplay pure console.
J'aurais peut-être dû jouer à la manette. Et que vaut l'autre mode payant ?
C'est parce que le jeu est pas prévu pour ça, à la base ça devait être un jeu de défense avec des constructions contre des zombies.. ils ont suivi cette mode de merde qu'à donner PUBG, et voilà le résultat, le jeu a perdu son âme..
par Keldrim, le Vendredi 15 Juin 2018 à 08h58  
De ce que j'ai pu constater dans mon entourage, en général ceux qui n'aiment pas Fortnite sont ceux qui n'apprécient pas forcément les expériences multijoueurs car demande trop d'investissement.

Pour les autres c'est du fun à presque chaque partie, même quand on se fait éliminer dans les premières minutes.

Et en ce qui concerne le gameplay c'est tellement plus intéressant et varié que son "concurrent" PUBG, merci les constructions. Dans mon cas je n'ai quasiment pas relancé PUBG depuis que je suis passé sur Fortnite.

par Un médecin des ragots embusqué, le Vendredi 15 Juin 2018 à 08h53  
Pas de recoil, pas de feeling des armes, c'est un fait.
Une Hitbox grosse comme mes roubignoles, aucun doute, c'est casual à mort.
C'est un jeu pensé pour le téléphone, pour la manette. En cela, c'est très reussi car j'ai testé sur switch, ca fonctionne parfaitement (et pourtant je suis une quiche avec une manette).

Pour un jeu qui soit réellement plus fps et tactique, PUBG fera l'affaire.
par UpsiloNIX, le Vendredi 15 Juin 2018 à 08h31  
par Gohan, le Vendredi 15 Juin 2018 à 06h26
Je ne comprends pas engouement pour ce jeu. Je viens de faire deux session de 2h dessus. Le gameplay au niveau des armes à feu est juste horrible! On s'affronte en se tournant autour, en sautant et en se tirant dessus jusqu'à qu'un des deux meurt. Après on arrête, on retourne au menu et on recommence.
Aucun skill nécessaire. Du gameplay pure console.
J'aurais peut-être dû jouer à la manette. Et que vaut l'autre mode payant ?
Je te laisse finir 1er régulièrement si y'a pas besoin de skill alors
Les mauvais joueurs se tournent autour, les bons construisent et finissent l'autre en le perdant dans sa construction. Regarde juste un stream de Ninja sur le jeu, tu verras qu'il ne joue pas du tout comme tu le fais

Je ne comprends pas la rage autour de ce jeu de la part de certains franchement, c'est drôle à jouer à plusieurs, le principe des constructions apporte un vrai plus par rapport aux BattleRoyale à la PUBG, et y'a de l'évolution dans le gameplay et dans la map.
par AntiZ, le Vendredi 15 Juin 2018 à 07h42  
Juste de la hype, l'effet d'appartenance à un groupe, des jeunes désespérément en recherche d'attention, etc
La Génération Z et les casuals en somme.

Pas étonnant que le jeu vidéo est quasiment devenu une coquille vide.
par Gohan, le Vendredi 15 Juin 2018 à 06h26  
Je ne comprends pas engouement pour ce jeu. Je viens de faire deux session de 2h dessus. Le gameplay au niveau des armes à feu est juste horrible! On s'affronte en se tournant autour, en sautant et en se tirant dessus jusqu'à qu'un des deux meurt. Après on arrête, on retourne au menu et on recommence.
Aucun skill nécessaire. Du gameplay pure console.
J'aurais peut-être dû jouer à la manette. Et que vaut l'autre mode payant ?