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Comptoiroscope • Vrrrrrrr MotoooooGP 18 !

Un jeu issu d'une série, ça faisait longtemps. Alors non, vous ne trouverez pas MotoGP 18 sur Netflix, ce n'est pas ce genre de série dont il est question ici, mais plutôt d'une énième suite. Comme presque chaque année, Milestone nous ressort son jeu de course de bécanes fier d'arborer le logo de la franchise MotoGP. Mais si, vous savez, ce qu'on appelait autrefois GP 500 et qui n'a plus lieu d'être vu les cylindrées actuelles. Mick Doohan, si tu nous regardes... Le titre est donc sorti le 7 juin 2018, toujours développé et édité par la firme italienne susmentionnée.

 

 

 

 

Donc nous, comme d'habitude, on a lancé notre bécane de test équipée d'une GTX 1070 HOF, et on a regardé ce que ça faisait sur un jeu de bécanes, enfin celles avec un moteur à explosion. Esthétiquement parlant, ça ne casse pas trois pattes à un canard laqué, que ce soit en Ultra ou en Low. Cela dit, dans les deux cas on peut profiter d'un nombre conséquent d'images par seconde. Encore heureux, nous direz-vous. Mais bon, on aurait aimé un peu de fraicheur au niveau du rendu, car même si le développeur annonce que "tout [...] est nouveau" (du moteur graphique jusqu'à la physique), nous est avis que l'Unreal Engine est capable de faire bien mieux que ça.

 

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par Un mec au soleil embusqué, le Jeudi 14 Juin 2018 à 00h02  
Autant je kiffe pas les moto GP trop rigides, autant je conseil TT Isle of Man - Ride on the Edge trouvable dans les 20 balles en clé steam. J'ai retrouvé des sensation de Tourist Trophy le seul jeu de moto que j'ai apprécié et à l'époque sur PS2, donc ça remonte !
par jesersarien, le Mercredi 13 Juin 2018 à 20h55  
par Thomas N., le Mercredi 13 Juin 2018 à 20h31
Pour moi ET c'est Edgar Torronteras. Dire qu'il n'a même pas de page sur Wiki...
moi je parle plutôt de freddie spencer surnommé ET ( l'Extra-Terrestre mais c'est pas indiqué sur wikip qui préfère fast freddie) car sur beaucoup de courses durant son année de grâce il était loin devant , et les autres se battaient pour la seconde place en 500cc .Et ce juste après avoir disputé la course en 250cc qu'il a souvent remporté. Il a ainsi gagné les 2 titres la même année 250 et 500 (1985), y aurait laissé sa santé et n'a plus jamais rien fait de bien après consécutivement à ses "problèmes de santé". Mais quand même comme c'était impressionnant de le voir seul en tête suivi de loin par la meute.
par Thomas N., le Mercredi 13 Juin 2018 à 20h31  
par jesersarien, le Mercredi 13 Juin 2018 à 16h47
pfff, le plus fort c'est ET, champion du monde des catégories 250 et 500 la même année en 1985, histoire de bien montrer qui était le patron. Et non ce n'étaient pas des moto fonctionnant à la vapeur .
Pour moi ET c'est Edgar Torronteras. Dire qu'il n'a même pas de page sur Wiki...
par AntiZ, le Mercredi 13 Juin 2018 à 18h00  
par Un ragoteur tout chiffon embusqué, le Mercredi 13 Juin 2018 à 14h56
en même si tu es motard et que tu t'intéresses a mini au monde de la Moto GP tu connais forcément Doohan. On peut aussi citer le grand Giacomo.
quand à dire que c'est mieux que tout ce qu'a pu avoir Valentino c'est oublier qu'il a aussi rouler sur la NSR 500 chez Honda en 2T...
donc ta remarque je ne la comprends pas trop??? on se renseigne avant de poster n'importe quoi svp
Demandes à un jeune qui c'est Mick Doohan et on verra

Sinon j'ai arrêté y'a longtemps hein, avec le temps on a d'autres priorités chronophages (le hardware par exemple ?) et des pages qui tournes.
par radada, le Mercredi 13 Juin 2018 à 17h52  
par AntiZ, le Mercredi 13 Juin 2018 à 09h16
Ah, quelqu'un qui connait Mick Doohan
L'NSR500 était quand même vachement chouette. Et niveau gueule c'est mieux que tout ce qu'a pu avoir Valentino Rossi.

Sinon, chouette comme comparatif, on se rends compte que le low vs ultra sont assez proches.
L'Unreal Engine 4 est clairement sous-exploité, on dirait juste de beau graphismes sous DirectX 10.

C'est valable dans la quasi-totalité des jeux depuis 2010 malheureusement.
A part Ark, je ne connais pas d'autre jeux avec une véritable différence.
Et que dire de kevin Schwantz et des 500RG...
Sinon le jeu a l'air tout de meme tres vilain;en low comme en ultra ça ne fait pas envie.
par jesersarien, le Mercredi 13 Juin 2018 à 16h47  
pfff, le plus fort c'est ET, champion du monde des catégories 250 et 500 la même année en 1985, histoire de bien montrer qui était le patron. Et non ce n'étaient pas des moto fonctionnant à la vapeur .
par Un ragoteur tout chiffon embusqué, le Mercredi 13 Juin 2018 à 14h56  
par AntiZ, le Mercredi 13 Juin 2018 à 09h16
Ah, quelqu'un qui connait Mick Doohan
L'NSR500 était quand même vachement chouette. Et niveau gueule c'est mieux que tout ce qu'a pu avoir Valentino Rossi.
en même si tu es motard et que tu t'intéresses a mini au monde de la Moto GP tu connais forcément Doohan. On peut aussi citer le grand Giacomo.
quand à dire que c'est mieux que tout ce qu'a pu avoir Valentino c'est oublier qu'il a aussi rouler sur la NSR 500 chez Honda en 2T...
donc ta remarque je ne la comprends pas trop??? on se renseigne avant de poster n'importe quoi svp
par AntiZ, le Mercredi 13 Juin 2018 à 09h55  
par Thomas N., le Mercredi 13 Juin 2018 à 09h40
Pas étonnant: Tourist Trophy

Merci ! Je vais ajouter State of Decay à la liste.
par Thomas N., le Mercredi 13 Juin 2018 à 09h40  
par AntiZ, le Mercredi 13 Juin 2018 à 09h16
Ah, quelqu'un qui connait Mick Doohan
Une de mes idoles avec Carl Fogarty.
par AntiZ, le Mercredi 13 Juin 2018 à 09h16
C'est valable dans la quasi-totalité des jeux depuis 2010 malheureusement.
A part Ark, je ne connais pas d'autre jeux avec une véritable différence.
State of Decay 2 s'est illustré en ce sens récemment, mais il est vrai que les différences s'amenuisent de plus en plus. :/
par AntiZ, le Mercredi 13 Juin 2018 à 09h16  
Ah, quelqu'un qui connait Mick Doohan
L'NSR500 était quand même vachement chouette. Et niveau gueule c'est mieux que tout ce qu'a pu avoir Valentino Rossi.

Sinon, chouette comme comparatif, on se rends compte que le low vs ultra sont assez proches.
L'Unreal Engine 4 est clairement sous-exploité, on dirait juste de beau graphismes sous DirectX 10.

C'est valable dans la quasi-totalité des jeux depuis 2010 malheureusement.
A part Ark, je ne connais pas d'autre jeux avec une véritable différence.