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Un Battle Royale grandeur nature entre Epic Games et PUBG Corp ?

Non, ceci n'a (malheureusement ?) rien à voir avec un cross-over virtuel Fortnite-PUBG, loin  de là. C'est dans le monde bien réel que PUBG Corporation (la compagnie créée suivant le succès de PUBG) a traîné avec elle Epic Games et sa création Fortnite devant les juges, sous couvert d'accusations d'atteintes au droit d'auteur et de plagiat. PUBG est un succès phénoménal comme nous avons pu l'observer très régulièrement au cours de l'année 2017, notamment grâce aux classements des ventes de jeux vidéo partagés par notre Thomas national, même si le jeu a récemment été détrôné par Dark Souls Remastered sur Steam un peu à la WTF !

 

Bon, ce n'est certainement que partie remise et de toute façon le jeu a déjà engrangé des millions de dollars de revenus grâce à plus de 45 millions de copies piratées vendues. Fortnite n'avait pas connu le même succès à son lancement en 2017, mais Epic Games réussi finalement un peu plus tard à changer très largement la donne avec l'introduction du désormais célèbre mode de jeu "Battle Royale", en free-to-play de surcroît. Au point où Fortnite a depuis atteint les 40 millions d'utilisateurs. Et c'est bien ce qui semble poser problème aux créateurs de PUBG !

 

fortnite vs pubg battle royale

 "Oh les copiteurs !" - "C'est celui qui l'dit qui l'est, na !"

 

Ainsi, PUBG Corp. accuse Fortnite d'avoir repris un bon nombre d'éléments du gameplay de PUBG pour la création de son mode Battle Royale, dont le principe est de parachuter les joueurs sans équipement sur le terrain de jeu et les forçant à dénicher leur armement pour leur survie eux-mêmes. Comme si cela ne suffisait pas, le plaintif pointe aussi du doigt l'interface utilisateur de Fortnite qui s'apparenterait un peu trop à celle de PUBG. Par ailleurs, il faut tout de même savoir qu'Epic Games et Bluehole (le studio derrière PUBG) ont été partenaires depuis la création de PUBG; le jeu fait notamment usage depuis ses débuts d'un moteur de jeu à base d'Unreal Engine 4 fourni par Epic Games.

 

S'il est vrai qu'Epic Games et son titre Fortnite ont peut-être pu abuser de la position de l’éditeur - en tant que partenaire proche de Bluehole et fournisseur du moteur du jeu - et profité du succès de PUBG soit-disant à mauvais escient, cela-dit ce n'est pas non plus comme si PUBG avait inventé l'eau chaude de son côté et encore moins ce concept de jeu en particulier. Mais il est évident que le succès rencontré par Fortnite ces derniers temps ne lui convient pas, d'autant plus maintenant qu'Epic Games (un américain) a signé un accord avec Neowiz Games en janvier dernier pour entrer le marché coréen des cybercafés d'ici le prochain trimestre, PUBG Corp étant une entreprise coréenne. Bref, un Battle Royale grandeur nature ! Mais qui vaincra ? (Source)

Un poil avant ?

Agony offre t-il l'enfer aux GPU ?

Un peu plus tard ...

Live Twitch • Baphomet 1 (fin) et Baphomet 2 (début) ?

Les 5 ragots
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par CasseThor, le Vendredi 01 Juin 2018 à 07h50  
Nous sommes les frères qui rap-tout, suçons le sang de ces 2 sociétés

histoire de bien niker le morale des devs et de faire crever ces 2 jeux

Il faudrait que j'essaie un de ces jeux un jour ...
par lord Varices, le Mercredi 30 Mai 2018 à 15h28  
par Un ragoteur gamer embusqué, le Mercredi 30 Mai 2018 à 15h14
PUBG n'a pas inventé le mode battle royale, il a juste ajouté la zone safe diminuant au fil du temps pour éviter le gros problème des jeux prédécesseurs : le gars qui reste à camper planqué dans son buisson pendant 8 heures en éliminant les concurrents moins patients que lui les uns après les autres jusqu'à la victoire finale.
Dans le bouquin "Battle royale" la zone se réduit également à mesure que le "jeu" progresse dans le temps, et le coup des armes récupérée aléatoirement sur le terrain tu as aussi ça dans Hunger games, dans battle royale c'est une dotation aléatoire. Bon donc ya qu'un seul gagnant la dedans c'est les avocats.
par Un ragoteur gamer embusqué, le Mercredi 30 Mai 2018 à 15h14  
PUBG n'a pas inventé le mode battle royale, il a juste ajouté la zone safe diminuant au fil du temps pour éviter le gros problème des jeux prédécesseurs : le gars qui reste à camper planqué dans son buisson pendant 8 heures en éliminant les concurrents moins patients que lui les uns après les autres jusqu'à la victoire finale.

Et puis le battle royale c'est juste le renommage d'un mode qui existe depuis le début des jeux de frag online : le deathmatch (match à mort) avec élimination sans respawn. Des mods devaient existé déjà sur QuakeWorld. IL y a 20 ans.

Donc en fait à ce rythme d'accusation foireuse de copitage, ID Software pourrait très bien poursuivre devant les tribunaux PUBG Corp. en l'accusant d'avoir copié et implémenté dans son jeu phare pas mal de concepts génériques fournis de base dans QuakeWorld.

En réalité les seuls gagnants à la fin comme toujours ça sera juste les avocats.
par Wulfy, le Mercredi 30 Mai 2018 à 15h09  
Si on commence à crier plagiat pour un jeu video sur un thème qu'on a soit même pomper sur d'autres, on a pas finit
par iarwain, le Mercredi 30 Mai 2018 à 15h03  
Je serais tres étonné que l'editeur de PUBG gagne, sans compter que si c'était effectivement le cas, il se mangerait direct un procés de la part de Sony pour avoir copié H1Z1