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Deus Ex : Mankind Divided repoussé au 23 août 2016

Attendu pour le 23 février 2016 et en précommande depuis début septembre, le jeu a pas mal fait polémique lors de l'annonce de sa date de sortie à cause d'une politique de précommande un peu étrange qui a fait grogner pas mal de joueurs. Résultat des courses, Eidos et Square Enix ont fait machine arrière à ce sujet et tout ce qui était promis le sera pour tous ceux qui précommandent ou achètent le jeu à sa sortie, peu importe le nombre qu'ils sont. Seul point ayant changé, l'accès anticipé au 19 février est oublié et ils ont bien fait de ne pas se mouiller à ce sujet.

 

En effet, dans le but de ne faire "aucun compromis sur la qualité" (comme ils le disent sur le site officiel), il va leur falloir six mois de plus que prévu pour boucler le titre. Du coup, la sortie est reportée au 23 août 2016 sans information réelle sur le pourquoi du comment. Alors, on peut voir d'un bon oeil qu'un studio veuille sortir un titre propre et bien fini, mais comment expliquer qu'ils estimaient possible une sortie au 23 février ? Pour rappel, ils promettaient même une sortie au 19 février si le nombre de précommandes était suffisant, le tout en ajoutant du contenu.

 

Ils s'étaient bien rattrapés en écoutant la communauté et en annulant l'offre "Augment Your Pre-Order". Le fait de vouloir sortir un jeu fini est aussi louable à cette période où certains studios ne se gênent pas pour sortir des alpha bêta tests au prix d'un titre fini. Par contre, repousser de six mois un titre qui était précommandable à presque six mois de sa sortie, c'est loin d'être défendable. Avec presque une année de vente pour financer le développement, ils se sont monté leur propre campagne de financement participatif sans que personne ne s'en inquiète. On vous laissera juger leurs actions, par contre on a une question pour vous : A quoi bon précommander un titre que l'on pourra de toute façon avoir à la sortie ?

 

deus ex mankind divided

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