COMPTOIR
  
register

Deus Ex: Mankind Divided annoncé avec DirectX 12 et TressFX 3.0

La série des Deus Ex est produite par Square Enix et c'est Eidos qui est aux commandes, mais cette fois pas avec un moteur tiers, mais son Dawn Engine maison, qui avait était présenté en fin d'année dernière. Leur nouveau titre, Deus Ex: Mankind Divided, se situe deux ans après Deus Ex: Human Revolution et vous remet dans ce qui reste de la peau de Adam Jensen, qui bosse cette fois pour Interpol, pour contrer des terroristes augmentés menés par un leader Russe fabriqué avec des bouts de 4L, parce qu'en Russie on utilise toujours les technologies des années 1980 en 2029.

 

Outre un trailer qui tend à dire que le côté infiltration est laissé de côté pour du bon bourrinage des familles avec gros lot de nouveaux gadgets et augmentations, le communiqué de presse de Square Enix est intéressant pour deux choses. Tout d'abord, le jeu sera compatible DirectX 12 pour qui tournera sous Windows 10 et aura du matos compatible. En suite, il fera partie du programme Gaming Evolved d'AMD et sera compatible avec leur TressFX 3.0, même si l'herbe, les poils et la fourrure ne sont pas ce qui est le plus présent dans ce genre de titre. Pas de date annoncée pour ce futur titre, mais on peut imaginer que cela sera pour la fin d'année sur PC, Xbox One et PlayStation 4. En attendant, vous pouvez vous en mettre plein vos mirettes fadement biologiques avec le trailer (pour PS4) qui suit.

 

Un poil avant ?

Logitech fait évoluer son clavier Keys-To-Go

Un peu plus tard ...

Bon plan: Nepton 140XL à 55,18€

Les 9 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Mygar, le Vendredi 10 Avril 2015 à 21h40  
par Guillaume H. le Vendredi 10 Avril 2015 à 13h25
J'ai eu le succès obtenu en finissant le jeu sans tuer personne dans Deus Ex: Human Revolution. Avoir des améliorations spé infiltration, ça n'aide pas du tout sur les boss
J'ai joué pas mal en infiltration aussi.
Et pour les boss, il suffisait de sauvegarder quelques points pour Typhoon.
Trop déséquilibrée d'ailleurs la puissance de Typhoon sur les boss.
par Un ragoteur tout mignon embusqué, le Vendredi 10 Avril 2015 à 20h48  
par bzerath embusqué le Vendredi 10 Avril 2015 à 10h09
Toujours cet insupportable filtre jaune
la DA a pourtant fait presque l'unanimité , en fait , elle sauve même la pauvreté du soft d'un point de vue purement technique
mais bon tu as le droit de ne pas aimer , chacun ses gouts
par Guillaume H., le Vendredi 10 Avril 2015 à 13h25  
par Un ragoteur qui craint d le Vendredi 10 Avril 2015 à 10h38
Bof, pas besoin de TressFX pour ça, suffit de voir le résultat sur AC:U...

Sinon concernant le jeu lui même, le côté infiltration a au contraire été amélioré depuis HR : d'après Square Enix, les gens jouant la discrétion sur HR étaient plus satisfait que les autres, donc ils ont décidé d'améliorer ce pan la du gameplay en particulier. Après à voir ce que ça va donner au final (les combats tout court ainsi que ceux contre les boss ont aussi été revus paraît-il).
J'ai eu le succès obtenu en finissant le jeu sans tuer personne dans Deus Ex: Human Revolution. Avoir des améliorations spé infiltration, ça n'aide pas du tout sur les boss
par Avatar688, le Vendredi 10 Avril 2015 à 13h01  
par bzerath embusqué le Vendredi 10 Avril 2015 à 10h09
Toujours cet insupportable filtre jaune
Jean Pierre Jeunet se cache dans l'équipe design
par Un ragoteur qui craint d, le Vendredi 10 Avril 2015 à 10h38  
par Ben le Vendredi 10 Avril 2015 à 09h36
TressFX... On va encore avoir droit à des mèches de cheveux qui remuent dans tous les sens à la moindre petite bise de printemps ?
Bof, pas besoin de TressFX pour ça, suffit de voir le résultat sur AC:U...

Sinon concernant le jeu lui même, le côté infiltration a au contraire été amélioré depuis HR : d'après Square Enix, les gens jouant la discrétion sur HR étaient plus satisfait que les autres, donc ils ont décidé d'améliorer ce pan la du gameplay en particulier. Après à voir ce que ça va donner au final (les combats tout court ainsi que ceux contre les boss ont aussi été revus paraît-il).
par bzerath embusqué, le Vendredi 10 Avril 2015 à 10h09  
Toujours cet insupportable filtre jaune
par Ben, le Vendredi 10 Avril 2015 à 09h36  
TressFX... On va encore avoir droit à des mèches de cheveux qui remuent dans tous les sens à la moindre petite bise de printemps ?
par ryoushi, le Vendredi 10 Avril 2015 à 09h36  
par Un rat goth à lheure de Provence-Alpes-Cote d'Azur le Vendredi 10 Avril 2015 à 09h25
Franchement, je n'attend plus rien d'un Deus Ex passé entre les mains d'EIDOS Montréal
Je me suis refait "Invisible War" récemment et même lui est à des années lumière de De:HR
J'ai jamais fait Invisible War mais le Deus Ex premier du nom était bien badass oui même si j'ai bien aimé Human Revolution.
par Un rat goth à lheure de Provence-Alpes-Cote d'Azur, le Vendredi 10 Avril 2015 à 09h25  
Franchement, je n'attend plus rien d'un Deus Ex passé entre les mains d'EIDOS Montréal
Je me suis refait "Invisible War" récemment et même lui est à des années lumière de De:HR