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Steam Workshop annonce avoir reversé 57 millions de dollars

On ne va évidemment pas vous demander si vous connaissez Steam puisque vous devez y passer une soirée sur deux (à moins que ce ne soit une soirée sur une, mais là madame va râler !), toutefois connaissez vous Steam Workshop ? Il s'agit d'une plate-forme pour les moddeurs qui peuvent proposer leurs créations gratuitement ou...pas, il vous est donc possible d'y acheter tout et n'importe quoi.

 

Et le moins que l'on puisse dire c'est que ça tourne plutôt bien et que l'idée séduit puisque le développeur Alden Kroll de Valve indique que depuis 2011 la plate-forme a reversé pas moins de 57 millions de dollars aux moddeurs des trois opus de Valve Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, et Team Fortress 2. Les bénéficiaires sont près de 1500 qui sont répartis dans 75 pays, on vous laisse faire le calcul ça fait du pognon pour chacun, ou peu pour certains et énormément pour d'autres ! Face à cet tel succès, Valve étend l'offre à des jeux qu'il n'édite pas lui même : Chivalry : Medieval Warfare et Dungeon Defenders : Eternity.

 

La plate-forme va aussi se renforcer côté outils pour les contributeurs afin d'avoir une vision plus claire de leurs revenus. Une bonne nouvelle, et ce que Steam ne dit pas c'est que de son côté aussi cela a dû être très juteux puisqu'une commission est prise sur chaque transaction ! (Source : Steam)

 

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par leplubodeslapin, le Dimanche 01 Février 2015 à 00h19  
Pour apporter plus d'information concernant les "objets" vendus pour le jeu Counter-Strike, ils sont de 2 types : il y a eu les maps, puis les "skins".
- Les maps étaient mise en avant par paquet de 6 ou 8, avec un accès qui était au début réduit à ceux ayant payé le pass. Aujourd'hui, l'accès aux maps de l'opération en cours est gratuit pour tous et des missions gadget peuvent être achetées, l'argent est alors reversé aux créateurs des maps (en partie je suppose)
- Les "skins" sont un travail sur les textures des armes du jeu. C'est devenu le système économique du jeu (exactement de la même manière qu'avec Team Fortress 2, à l'exception près que CS:GO n'est pas encore F2P), les gens peuvent acheter, échanger et gagner des changements cosmétiques sur leurs armes.

Autant pour une map, le travail est colossal, il s'agit souvent de centaines d'heures de travail qui nécessitent des compétences pluridisciplinaires (level design, modélisation 3D, Texturing 2D, Sound Design ...), les sommes atteintes sont quand même très élevées (plusieurs dizaines de milliers de dollars) mais ce n'est pas donné à tout le monde.
Mais pour les skins, alors là c'est n'importe quoi. Il s'agit exclusivement du travail sur une image, une texture, c'est quelques heures de taff au maximum et ça payes énormément (plus que les maps).
Entendons nous bien, les gens sélectionnés par Valve font tous du très bon travail, mais c'est juste que le système économique du jeu penche vers les skins...
par 007sivade, le Dimanche 01 Février 2015 à 00h04  
par Almist le Samedi 31 Janvier 2015 à 18h41
C'est vrai que Steam se fait du fric facile avec ça, mais est-ce que les moddeurs toucherait quoique ce soit sans passer par le Workshop ? Donc au final tout le monde est content, non ?
C'est vrai que vu sous cet angle...
par Un ragoteur inspiré embusqué, le Samedi 31 Janvier 2015 à 20h32  
par Un ragoteur foufou de Picardie le Samedi 31 Janvier 2015 à 20h19
Enfin bon, proposé seulement 25% aux développeurs c'est un peu abusé, même Apple ne prend que 30% sur son AppStore.

Et là on parle bien des revenue pour le contenue créé par la communauté, Valve à vendu facilement 3 à 5 fois fois de son contenue, ce qui représente des centaines de millions de $ de revenue par an pour du contenue virtuel. Tu m'étonne qu'après ca ils s'en foute de développer un half life 3... faudrait pas que leur client joue à un jeux avec du contenue gratuit.
Sauf que Valve met à disposition la plateforme STEAM et a développé les jeux où il y a des items workshop. Donc la comparaison avec apple est hors sujet. Après tu confonds du contenu avec des cosmetics... Et la corrélation avec le retard de hl3 est également douteuse... Valve time, deal with it.

Le principal point critiquable de Valve reste, pour moi, leur nouvelle politique économique notamment les contraintes de revente des comestics qui va à l'encontre du droit français et de plusieurs pays...
par Un ragoteur foufou de Picardie, le Samedi 31 Janvier 2015 à 20h21  
*Edit
par Un ragoteur foufou de Picardie le Samedi 31 Janvier 2015 à 20h19
Et là on parle bien des revenue pour le contenue créé par la communauté, Valve à vendu facilement 3 à 5 fois plus de son contenue
par Un ragoteur foufou de Picardie, le Samedi 31 Janvier 2015 à 20h19  
par JumpIfBelow le Samedi 31 Janvier 2015 à 18h10
Valve a bosser son système Steam Workshop. Qui plus est, il offre aussi une visibilité que le moder n'aurait pas eu ailleurs... Après, de là à dire que la commission est justifiée... Je sais pas
Enfin bon, proposé seulement 25% aux développeurs c'est un peu abusé, même Apple ne prend que 30% sur son AppStore.

Et là on parle bien des revenue pour le contenue créé par la communauté, Valve à vendu facilement 3 à 5 fois fois de son contenue, ce qui représente des centaines de millions de $ de revenue par an pour du contenue virtuel. Tu m'étonne qu'après ca ils s'en foute de développer un half life 3... faudrait pas que leur client joue à un jeux avec du contenue gratuit.
par zyq du Languedoc-Roussillon, le Samedi 31 Janvier 2015 à 20h08  
par Almist le Samedi 31 Janvier 2015 à 18h41
C'est vrai que Steam se fait du fric facile avec ça, mais est-ce que les moddeurs toucherait quoique ce soit sans passer par le Workshop ? Donc au final tout le monde est content, non ?
bein non car valve à monétiser la passion et en a découler que la majorité des éditeurs interdise les modes pour des raisons évidentes et je ne parle même pas de l'aspect idéologique de la chose ...
enfin bref de toute façon c'est valve c'est des gentil et personne ne semblent ce rappeler que le premier drm vient d'eux (hlf2)...mais mais les joueurs consoles ces des gros cons ils acceptent tout est n'importe quoi
par MeFabzi, le Samedi 31 Janvier 2015 à 19h51  
par BennJ le Samedi 31 Janvier 2015 à 19h36
Tu m'expliques le rapport entre les deux stp ?
Parce que si tu as beaucoup d'argent tu es forcement un escroc
Bienvenue en France
par BennJ, le Samedi 31 Janvier 2015 à 19h36  
par Un ragoteur gaulois embusqué le Samedi 31 Janvier 2015 à 19h31
STEAM est devenue une machine à pognon presque incontournable qui va tuer le jeu vidéo de qualité.
Tu m'expliques le rapport entre les deux stp ?
par Un ragoteur gaulois embusqué, le Samedi 31 Janvier 2015 à 19h33  
promo + promo + prpmo + promo + PROMO steam et je joue à 3 jeux au maximun
par Un ragoteur gaulois embusqué, le Samedi 31 Janvier 2015 à 19h31  
STEAM est devenue une machine à pognon presque incontournable qui va tuer le jeu vidéo de qualité.
par Un ragoteur gaulois embusqué, le Samedi 31 Janvier 2015 à 19h27  
FORGOTTEN HOPE 2 est un excellent mod battlefield 2, une référence !!!!!!!!!!!!!!!!!!
par Un ragoteur gaulois embusqué, le Samedi 31 Janvier 2015 à 19h25  
Il y a encore des moddeurs qui travaillent pour le plaisir comme forgotten hope 2, l'unique jeu historique sur la ww2 qui tient la route.

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