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2015 : l'année du cloud gaming ?

Le streaming a le vent en poupe, que ce soit dans le domaine de la musique (Spotify, Deezer, etc.) mais aussi de la vidéo avec recemment l'arrivée de Netflix en France. Dans le domaine des jeux vidéo, on connaît déjà plus ou moins ce phénomème qui reste tout de même discret, avec les services de Sony et Nvidia, respectivement RemotePlay et Grid. Quelques fournisseurs d'accès à Internet français proposent également du cloud gaming avec leur box pour jouer à des jeux PC sur sa télévision.

 

Selon une étude du cabinet d'analyse Strategic Analytics, 30 millions d'utilisateurs utilisent des services de cloud gaming en cette fin d'année 2014. Selon ces mêmes personnes, d'ici un an, ce chiffre passera à 150 millions de personnes. Une belle croissance qui rencontrera toutefois de nombreux soucis, à commencer par un catalogue qui doit être intéressant pour les joueurs (ce qui n'est pas vraiment encore le cas). Il faut aussi une très bonne connexion pour disposer d'une latence la plus faible possible et d'un débit le plus élevé possible, pour éviter d'avoir une image compressée et un retard entre la commande et sa prise en compte à l'écran, puisque l'information doit faire un aller-retour par Internet avant de revenir chez l'utilisateur. C'est pas encore gagné ! (Source : WCCFTech)


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par Baba the Dw@rf, le Mardi 02 Décembre 2014 à 19h19  
par Un ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Lundi 01 Décembre 2014 à 17h02
C'est top pour les économies d'énergie tout ça.

Et si le Pc est dans ton appart et que tu l'entends? Pas possible et c'était le cas quand je bossais et que je vivais dans un appart avant d'acheter une maison.

Et avec une connexion de 2mbits (256ko/s)
Stoooooop, la réaction était sur connexion 2mo et pas mbits, même en partant du principe que tu bride à 1.75 pour pouvoir surfer en patientant (mieux joue a autre chose ) ca te prendra que 6h30 pour télécharger tes 40go et encore c'est un cas extrême, je crois ben que mes plus gros jeux tournent autour de 25 et ne représentent pas plus de 2 ou 3% de ma bibliothèque qui a un peu de tout en stock.
En moyenne un petit jeu fait plus 5 a 10 et un gros jusque 20. A moins d'être un consomateur de AAA uniquement a tours de bras ça passe.
J'ai jamais eu de gros débit et pourtant je suis passé au démat très tôt, j'ai jamais eu de soucis avec ça, suffit d'être patient et de s'organiser...
Je me souviens que Dragon Age Origins (25go si je me souviens bien) j'avais mis 4 jours à le télécharger à sa sortie en ne le téléchargeant que quand j'étais sur le PC et que je n'avais pas besoin de bande passante... Ben ça ne m'as pas rendu ce jeux "inaccessible" comme le disait le coms d'origine sur lequel on réagit...
par Un ragoteur sans nom d'Ile-de-France, le Lundi 01 Décembre 2014 à 17h02  
par Un ragoteur gaulois embusqué, le Lundi 01 Décembre 2014 à 11h38
Ben si, suffit de s'organiser un peu, tu laisses le PC tournée la nuit et tu peux jouer à ton jeu en revenant du boulot le soir. Aucun problème.
C'est top pour les économies d'énergie tout ça.

Et si le Pc est dans ton appart et que tu l'entends? Pas possible et c'était le cas quand je bossais et que je vivais dans un appart avant d'acheter une maison.

Et avec une connexion de 2mbits (256ko/s) c'est pas une nuit mais 48 heures pour télécharger un jeu de 40 go et seulement si le téléchargement se fait au max en permanence càd sans jamais utiliser internet pour autre chose. Pas très viable. Tu as le temps d'aller au mag le plus proche, acheter ton jeu, revenir, installer et le finir vu la durée des jeux AAA en moyenne avant même que tu l'aies téléchargé.

Même à 5 mbits qui est la moyenne en france, cela ne l'est pas.
par Un ragoteur qui se tâte d'Ile-de-France, le Lundi 01 Décembre 2014 à 16h56  
par Mazrim, le Dimanche 30 Novembre 2014 à 21h26
Apparemment , en Ile-de-France , ils sont déjà très haut dans les nuages... <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />

Ce n'est pas parce qu'on dit que le cloud va se populariser et s'imposer qu'on aime le cloud. Un brin de réflexion serait utile pour éviter de faire des amalgames.
par Un ragoteur gaulois embusqué, le Lundi 01 Décembre 2014 à 11h38  
 
Avec une connexion à 2mo tu ne peux déjà pas jouer à tous les jeux uniquement dispo en démat (presque 100% des jeux indés sur Pc ou console et beaucoup de gros AAA qui t'obligent à télécharger des patchs day one de plusieurs Go) à moins de passer des journées entières rien que pour télécharger un jeu ou le patch.


Ben si, suffit de s'organiser un peu, tu laisses le PC tournée la nuit et tu peux jouer à ton jeu en revenant du boulot le soir. Aucun problème.

Après les jeux qui sortent en version bêta à 50€ (ça veut dire ça AAA je crois). J'attends un an, comme ça je le chope en version terminée à 5€ sur Steam.

par neelrocker, le Lundi 01 Décembre 2014 à 05h48  
Il n'y a pas que le soucis de latence, il y a aussi le modding (et la bidouille, comme faire marcher par la bidouille un périphérique que le jeu ne supporte pas nativement, et bien d'autres choses encore). Certes ça ne concerne qu'une frange limitée de la population mais ceux-là ne passeront pas au cloud si on ne leur propose pas des comptes utilisateurs leur permettant d'ajouter des mods.

Ensuite il y a le problème d'investissement dans le gpu gaming. A l'heure actuelle des millions de gpus gamers sont vendus et ne sont réellement utilisés qu'une petite fraction de la journée. Qui dit cloud dit mutualisation des ressources et donc optimisation de celles-ci. Ce qui veut dire que le même gpu vendu aujourd'hui et qui contente 1 personne en contentera 10 avec la mutualisation, donc grosse chute des ventes de gpu et donc forcément des sommes qui pourront être investies dans la recherche. Il y a donc un risque de ralentissement de l'évolution technologique dont les acteurs du cloud seront devenus le principal moteur.

Et la mutualisation va entraîner d'autres pb: comme il va y avoir des pics de demande (grosse demande en soirée et quasi rien en journée) il faudra pouvoir louer cette puiss. de calcul en journée pour d'autres tâches que du jeu, sinon on va avoir une offre à 2 vitesses avec d'un côté celles HDG garantissant une qualité (genre détails max 1080p@60fps) et d'autres moins chères et où la qualité du jeu baissera lors des pics à cause d'infrastructure sous-dimensionnée.
par Un ragoteur tanné de California, le Lundi 01 Décembre 2014 à 04h09  
par Un ragoteur qui se tâte d'Ile-de-France, le Dimanche 30 Novembre 2014 à 15h34
Même chose que dit avant. C'est la même chose pour le démat.
Les jeux font 40go et la connexion moyenne en france est de 5 mbits. Est-ce que le démat ne marche pas? Bien au contraire.

Le cloud c'est pareil. Cela fonctionnera.
Non ça n'a absolu2 aucun sens de conclure à partir d'une comparaison aussi ridicule. Les considérations techniques sont autrement plus complexes que dans le cadre d'une simple histoire de vitesse de téléchargement. Renseigne toi sur les vraies barrières techniques au lieu de te vautrer dans les comparaisons qui n'ont rien à voir avec le contexte.
par purple772, le Lundi 01 Décembre 2014 à 03h35  
L'année du cloud gaming, je la vois plutôt pour 2030, ça me paraît déjà beaucoup plus réaliste ! (en supposant que les débits pour l'accès à internet évoluent plus vite que les besoins bien sûr...)
par Vaark, le Lundi 01 Décembre 2014 à 00h56  
par MicroMichu de Lorraine, le Lundi 01 Décembre 2014 à 00h35
C'est pas malin de leur part de chercher des pigeons dans un Aéroport
Au contraire je pense. Des gens qui ne peuvent transporter avec eux que des machines peu performantes, avec un espace de stockage très limité, dans un endroit disposant d'un wifi gratuit et où tout le monde passe son temps à attendre face à ces panneaux... C'est plutôt futé.
par MicroMichu de Lorraine, le Lundi 01 Décembre 2014 à 00h35  
par Vaark, le Lundi 01 Décembre 2014 à 00h07
80% des panneaux publicitaires .
C'est pas malin de leur part de chercher des pigeons dans un Aéroport
par Vaark, le Lundi 01 Décembre 2014 à 00h07  
par Mazrim, le Dimanche 30 Novembre 2014 à 21h26
Apparemment , en Ile-de-France , ils sont déjà très haut dans les nuages... <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
Pour avoir atterri à Roissy il y a une semaine, 80% des panneaux publicitaires de l'aéroport sont dédiés au cloud. Je trouve ça terrifiant.
par Tigrou, le Dimanche 30 Novembre 2014 à 21h52  

En plus de ça, terminés les grands débats au sujet du matos, finies les polémiques "Intel vs AMD" ou "Nvidia-AMD" sur le net (au moins on ne se fera plus traiter de fanboy ). On n'utilisera plus que des appareils constructeurs dans lesquels on ne mettra plus les mains, un peu comme un lecteur MP3. Là je serai vraiment déçu. Peut-être même que j'arrêterai le JV...
edit: sans parler des sites de hardware qui n'auront plus tellement lieu d'être
par Mazrim, le Dimanche 30 Novembre 2014 à 21h26  
Apparemment , en Ile-de-France , ils sont déjà très haut dans les nuages... <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />