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Jeux vidéo PC : Le retour d'Unreal Tournament et DICE embêté avec BF4

Alors on attaque cette news par Unreal Tournament 4. Officiellement, Epic a commencé le développement de son futur jeu le 8 mai. Mais comme la firme se souvient de l'échec d'Unreal Tournament 3 qui a gardé longtemps, trop d'ailleurs, des serveurs vides, changement de stratégie pour le développement du prochain opus : l'équipe constituée par des anciens d'UT est petite, et tout le monde peut participer à hauteur de ses envies, comme l'appelait Ségolène, c'est de la démocratie participative !

 

Tout développeur qui souhaite écrire du code avec l'UE4 sera le bienvenu, ses créations pourront intégrer le jeu final, des forumeurs inscrits pourront aussi donner leur avis sur telle ou telle décision/choix. Mais ce qui étonne, et c'est toute la malice d'Epic, c'est que le jeu sera gratuit, et ne sera pas un F2P. Il sera possible qu'un marketplace soit crée, mais il servira à certains moddeurs pour vendre du contenu, ou proposer d'autres choses gratuites à la manière d'un Steam Workshop. Epic a compris qu'un jeu avec des serveurs vides, ça ne sert à rien , et face à l'armada des FPS online et surtout le ras le bol des gamers face aux DLC payants, il vaut mieux attirer le monde par la qualité et le contenu. Disponibilité prévue pour dans de nombreux mois.

 

On passe à BF4, et justement ça rejoint la fin du paragraphe précédent. BF4 est un jeu au moteur réussi sans aucun doute, mais à la programmation bâclée, bref un netcode boiteux. Chaque semaine voit son lot de bugs apparaitre, et cela irrite les gamers. Dejà le prix de vente plus la version Premium pour bénéficier de tous les DLC font grimper la facture à plus de 100€, tout ça pour un jeu buggé, on ne parle pas des gags du Battlelog qui vous éjectent sans vous prévenir, ou les difficultés à rejoindre des serveurs même pas pleins. De plus DICE pédale dans la choucroute pour d'une part continuer à développer les DLC avec un calendrier imposé par EA, et d'autre part à résoudre des bugs déjà existants, plus ceux induits par les DLC.

 

Dans ce cadre précis, Dice a crée le CTE, acronyme de Community Test Environment. Il s'agit en fait d'une version corrigée de BF4, et qui a pour but de continuer à régler les problèmes avant déploiement via une méga rustine, une sorte de bêta qui serait plus efficace dans le traitement des bugs. Bref, il s'agit donc de redévelopper une bêta avec un nouveau netcode propre, ce qui montre bien que la version actuelle n'aurait pas dû voir le jour en l'état. Tous les aspects sont en cours de correction, véhicules, fantassins, interactions, bref toutes les bizzareries de la mouture actuelle. La version CTE n'est accessible qu'aux joueurs Premium qui se sont inscrits sur cette adresse, sur une map de 64 joueurs, alias Tourisme à Hainan et en mode Conquête Large.

 

bf4_logo.jpg  

Un poil avant ?

Résultats financiers du premier trimestre fiscal 2015 du caméléon

Un peu plus tard ...

Deux R9 295X2 sont-elles taillées pour l'UHD ?

Les 35 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Coincoin de Bretagne, le Mardi 13 Mai 2014 à 15h16  
par mrdoug le Dimanche 11 Mai 2014 à 08h13
Tout à fait. Perso j'en ai ras le bol de cette mode multi. Rien de mieux que jouer en solo ou en local avec des potes. De plus, en jouant en multi, on rencontre de plus en plus de gens particulièrement désagréables.
Ce qui m'a le plus énervé c'est bien TESO, j'espère que l'équipe continuera à sortir d'excellents jeux solos.
Oui TESO... juste incroyable ! Que les mecs de WOW y restent et aient leurs évolutions, mais qu'on nous sorte un UT dans l'esprit d'UT et un TES dans l'esprit TES...heureusement que WasteLand2 est dans l'esprit de wasteland (cf fallout3 heureusement ratrappé un peu par fallout new vegas). C'est la rentabilité j'imagine qui fait tendre toutes ces licences vers un WOW.

BF je peux pas, cette façon de pénaliser les mecs qui jouent pour le fun 1h zen semaine en donnant des meilleures armes ou jenesaisquoi à ceux qui paient ou jouent depuis longtemps, c'est naze. J'dois être devenu trop vieux pour accepter ces changements qui selon moi gachent le plaisir de collaborer, mourir et réapparaitre de suite. Il me reste le mode Collecte sous L4D2 ... si seulement on pouvait réapparaitre dès la mort en zombi simple et toutes les 2 morts avoir un zombi special, ça serait bien plus marrant.
par Un ragoteur macagneur de Quebec, le Lundi 12 Mai 2014 à 13h41  
par Jeliel le Lundi 12 Mai 2014 à 11h42
EA l'art et la maniere de rater...
Mais non, je joue encore à Battlefield 2, il fonctionne #1 et il coûte énormément moins cher que Bf4 et il est beaucoup moins exigeant sur le matériel, il est carrément parfait !
par Un ragoteur macagneur de Quebec, le Lundi 12 Mai 2014 à 13h32  
"le ras le bol des gamers face aux DLC payants"

Quoi ?? Je suis pas le seul ??
par Un ragoteur inspiré embusqué, le Lundi 12 Mai 2014 à 11h47  
Chaud... Je ne vois jamais les bugs cités dans les articles

En toute franchise...

je ne joue qu'une heure par jour aussi mais jamais un souci pour rejoindre un serveur non remplis ou de Headshot quand je suis derrière un mur
par Jeliel, le Lundi 12 Mai 2014 à 11h42  
EA l'art et la maniere de rater...
par angh3ll, le Lundi 12 Mai 2014 à 06h38  
Je suis bien content de mettre abstenu ,déjà ,c'était le cas avec BF3
Je suis pas prêt d'acheter à nouveau ce genre de moutonnerie
par Un ragoteur de transit de Haute-Normandie, le Dimanche 11 Mai 2014 à 14h13  
Vous pouvez dire ce que vous voulez, mais BF4 est sorti un ans trop tôt, point barre !!!

Qu'il assume du a leur bataille de concurrence !!! et puis à un moment faut stopper les gros patch a outrance de remodelage du jeux une fois le jeux sortie d'ailleurs pas le seul à le faire, cela devient une habitude !!!
par Ragoteur du dimanche d'Ile-de-France, le Dimanche 11 Mai 2014 à 12h17  
par Un ragoteur macagneur de Picardie le Dimanche 11 Mai 2014 à 10h30
les grosse licence utilise un gameplay qui n'évolue pas pour plaire au plus grand nombre...
Quand une formule cartonne, aucune raison d'en changer.
par Activation le Samedi 10 Mai 2014 à 19h57
Plutot que balancer du mantle dans leur moteur, il aurait mieux valu le rendre correct. [...] tout les jeux à venir chez EA s'appuie sur le frosbite engine [...]
Ça va être beau les prochains jeux qui ont pour base le frosbite [...]
Mantle te rend malade ?

Effectivement, comme les principaux acteurs de l'industrie EA n'aura pas besoin de faire appel au trop gourmand UE4 pour ce nouveau cycle. UE4 < Frostbite < CryENGINE

Quant au multi de BF4 c'est essentiellement un problème de netcode qui perdure chez les Suédois de DICE mais c'est jouable. Un Battlefield est autrement plus complexe qu'un vulgaire Unreal Tournament.

Sur ce, je retourne sur Auraxis
par Un ragoteur macagneur de Picardie, le Dimanche 11 Mai 2014 à 10h30  
par Twin twin de Rhone-Alpes le Dimanche 11 Mai 2014 à 05h57
Dice n'avait qu'à faire un jeu uniquement solo voilà tout.
Les jeux multi d'aujourd'hui se ressemblent tous, ça gave entre ça et la consolidation à outrance c'est devenu une usine à pognon.
Aujourd'hui on a plus de choix qu'avant, et rien ne t'empêche de jouer à tes anciens jeux.
Pour moi Dice est un éditeur de jeux multi, dans BF1942 et BF2 il n'y avait pas de campagne solo et c'était bien ainsi.
J'ai jouer quelques centaine d'heure à BF3 durant les premier mois et j'ai toujours pas commencé la campagne, et je ne pense pas la faire un jour, c'est pas pour ca que j'ai acheté ce jeux.

Et si tu veux des jeux plus orignaux tourne toi vers les studio indé. C'est bien connu que les grosse licence utilise un gameplay qui n'évolue pas pour plaire au plus grand nombre...
par mrdoug, le Dimanche 11 Mai 2014 à 08h13  
par Twin twin de Rhone-Alpes le Dimanche 11 Mai 2014 à 05h57
Dice n'avait qu'à faire un jeu uniquement solo voilà tout.
Les jeux multi d'aujourd'hui se ressemblent tous, ça gave entre ça et la consolidation à outrance c'est devenu une usine à pognon.
Le seul jeu multi que j'aime finalement c'est UT2003 voire le 2004
Tout à fait. Perso j'en ai ras le bol de cette mode multi. Rien de mieux que jouer en solo ou en local avec des potes. De plus, en jouant en multi, on rencontre de plus en plus de gens particulièrement désagréables.
Ce qui m'a le plus énervé c'est bien TESO, j'espère que l'équipe continuera à sortir d'excellents jeux solos.
par Un vieux ragoteur embusqué, le Dimanche 11 Mai 2014 à 08h02  
perso j'ai acheté BF4 et je regrette: je n'y joue pas entre les bugs, et les maps en rotatons: quand j'arrive sur ma map: la partie est finie et on doit passer à une autre...
Je parle en MAM.
Faire que des mas en rotaions ca me gene puisqu'il faut un sacré bout de temps à s'ahbituer à toutes d'autant plus qu'il n'y en avait pas beaucoup qui me plaisaient.
Ca et les bugs...
Bref, je reste sur BF3
et je ne supporte pas la politique d'EA qui vend super cher, met des dates butoire pour les sortie des DLC et du jeu,... bref, sale mentalité de pompe à fric comme je les deteste
par Twin twin de Rhone-Alpes, le Dimanche 11 Mai 2014 à 05h57  
Dice n'avait qu'à faire un jeu uniquement solo voilà tout.
Les jeux multi d'aujourd'hui se ressemblent tous, ça gave entre ça et la consolidation à outrance c'est devenu une usine à pognon.
Le seul jeu multi que j'aime finalement c'est UT2003 voire le 2004