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Morrowind avec le moteur de Skyrim : immersif comme jamais

Thibaut vous a déjà présenté ce projet fou de refaire entièrement l'univers de Morrowind avec le moteur graphique de Skyrim. Les gars du projet nommé The Elder Scroll Renewal Project ont sorti une nouvelle vidéo pour présenter l'avancement de la chose et en dire un peu plus, c'est la deuxième à ce sujet vous pourrez voir la première ici si vous l'avez manquée.

 

Parce que regarder et faire des "Ouaaaah" ou des "Ooooooh" c'est vachement bien, mais pouvoir mettre la main à la pâte ça peut en faire rêver certains, sachez qu'il est possible de les assister en aidant à retravailler les dialogues, en servant de doublure à un personnage ou en créant carrément un thème musical pour ajouter à l'ambiance d'un lieu, ils ont d'ailleurs déjà environ deux heures de musiques déjà prêtes. Pour ceux qui attendent juste le droit d'y jouer, vous y trouverez la présentation du système de craft reprenant celui de Skyrim en le modifiant, vu que sous Morrowind il n'y en avait pas. La récolte des recettes semble bien pensée avec la nécessite de lire les bouquins que l'on peut trouver en jeu ou encore le besoin d'explorer ou d'accepter des quêtes pour apprendre à fabriquer certains éléments, immersion garantie au lieu d'avoir à spammer trois recettes face à un menu tout figé. À chaque nouvelle vidéo leur monde s'étoffe un peu plus, on pourrait même se demander pourquoi ils essaient de refaire Morrowind en mieux alors qu'ils ont apparemment tout en main pour créer leur propre univers. Affaire à suivre !

 

Un poil avant ?

Pentium G3220 Haswell, bon en tout ou bon à rien ?

Un peu plus tard ...

Rufus Cuff, quand les wearables vont trop loin

Les 31 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur bélote de Bourgogne, le Lundi 21 Avril 2014 à 10h17  
C'est très sympa même si je préférait les version Morrowind 2013-2014 etc .
Mais autant ça à l'air vraiment sympa , autant je trouve que dans la vidéo , on s'écarte pas mal du Morrowind original ( ce qui n'est pas si mal ) .
Pas sur que si on regarde la vidéo (1er minute) comme ça sans savoir , on se dit " OH MORROWIND!!!"

Un des soucis de Morrowind c'était aussi son système de carte. Il n'y a que la carte du monde et la carte local. Donc si on cherche quelque chose dans une maison de Vivec , on à la carte de la maison de Vivec ( 5 m² et la carte du monde. Impossible d'avoir accès à d'autre carte ce qui est un peu gênant vu que pour chercher Bidule à Vivec ... ni la carte du monde ( Tu sais où se trouve Vivec , la preuve tu y est ) ni la carte de 5m² n'est utile .
Sans compter qu'il y a beaucoup "trop de brouillard de guerre" aussi
par Un ragoteur de transit de Haute-Normandie, le Lundi 21 Avril 2014 à 07h20  
Dark Messiah ça me derange pas, il n'a pas (trop) pris de ride.
Par contre, un Arx Fatalis ou un Ultima Underworld II, ca pourrait valoir le coup
par Myloween, le Dimanche 20 Avril 2014 à 22h21  
par Samados, le Dimanche 20 Avril 2014 à 22h16
Je veux la même avec Dark Messiah of Might and Magic !!!
Déjà qu'il est beau à l'origine, mais là, ce sera juste parfait.

(Le moteur Source ayant eu du mal à gérer les contrastes et la luminosité avec par exemple, le mélange grotte sombre / dague éclair)
Et peut-être même avec un autre moteur style CryEngine ou l'UnrealEngine (Les dernières versions étant compatible LINUX )
Ce jeux, il m'arrive encore d'y jouer
Xana et surtout l'ambiance qu'il y avait avant dans le multi de ce jeux me manque tellement aussi...
par Samados, le Dimanche 20 Avril 2014 à 22h16  
Je veux la même avec Dark Messiah of Might and Magic !!!
Déjà qu'il est beau à l'origine, mais là, ce sera juste parfait.

(Le moteur Source ayant eu du mal à gérer les contrastes et la luminosité avec par exemple, le mélange grotte sombre / dague éclair)
Et peut-être même avec un autre moteur style CryEngine ou l'UnrealEngine (Les dernières versions étant compatible LINUX )
par Un ragoteur bélote du Languedoc-Roussillon, le Dimanche 20 Avril 2014 à 19h52  
par oplufy, le Dimanche 20 Avril 2014 à 19h18
Je pensais plus à Skyrim que à Oblivion
Oblivion même s'il reste derrière morrowind est pas mal, c'est moins une "bouse" que skyrim sur bien des points !
Toutes mes confuses, je comprends mieux
par oplufy, le Dimanche 20 Avril 2014 à 19h18  
par Un ragoteur bélote du Languedoc-Roussillon, le Dimanche 20 Avril 2014 à 17h07
par SoKette, le Dimanche 20 Avril 2014 à 17h42
Je pensais plus à Skyrim que à Oblivion
Oblivion même s'il reste derrière morrowind est pas mal, c'est moins une "bouse" que skyrim sur bien des points !
par Un ragoteur foufou d'Ile-de-France, le Dimanche 20 Avril 2014 à 18h03  
Bonne initiative,il y a beaucoup de jeux sortis il y a une bonne dizaine d'années qui mériteraient de ressortir avec les graphismes actuels.
Dans le monde du cinéma,on nous ressort des films datant d'après-guerre,pouquoi le jeu-vidéo mériterait d'en faire partie.
par SoKette, le Dimanche 20 Avril 2014 à 17h42  
par Un ragoteur bélote du Languedoc-Roussillon, le Dimanche 20 Avril 2014 à 17h07
Morrowind est sorti il y a douze ans... Ils avaient fait du très bon travail à part pour le débuggage qui a été un peu long et jamais totalement terminé.
Je pense que quand il parle de travail misérable, il parle de oblivion et skyrim
par Un ragoteur bélote de Midi-Pyrenees, le Dimanche 20 Avril 2014 à 17h16  
Les musiques sont magnifiques, rien que d'entendre leur vision du thème m'a donné des frissons, bravo à eux !
par Un ragoteur de transit d'Alsace, le Dimanche 20 Avril 2014 à 17h16  
en espérant que The Elder Scroll Renewal Project sort en version final un jour et encore mieux en FR mais la j'ai très peut d'espoir.
par Wulfy, le Dimanche 20 Avril 2014 à 17h15  
par 35 ans de RPG... embusqué, le Dimanche 20 Avril 2014 à 14h57
C'est vrai que les quetes de ces nouveaux RPG sont si... repetitive et lassante, avec une fleche qui pointe sur le bouton a appuyer ou l'objet a ramasser... Ah!.. Ultima 7 a l'epoque... Il fallait reflechir, lire des livres pour comprendre l'intrigue, les mecanismes. Et quelle satisfaction de resoudre une enigme, de creer un enchantement apres des heures de recherches! Mais je sais : Ce n'est pas vendeur car cela demande trop de reflexion...

Je te rejoins là dessus, les rpg sont en partie de moins en moins bon car simplifié à mort.
Avant tu pouvais rater ton perso en mettant des points au mauvais endroit, maintenant tu re spé.
Bon, je reconnais que la serie des TES est de loin ce qui se fait de mieux en ce moment en terme d'open world.
par Un ragoteur bélote du Languedoc-Roussillon, le Dimanche 20 Avril 2014 à 17h07  
par oplufy, le Dimanche 20 Avril 2014 à 15h19
C'est de fou de ce dire que Bethesda on fait du travail "misérable" en comparaison de ce qu'une communauté peut faire. Leur projet est ambitieux, mais lorsqu'il sera achevé ça va être
Morrowind est sorti il y a douze ans... Ils avaient fait du très bon travail à part pour le débuggage qui a été un peu long et jamais totalement terminé.