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Un premier patch pour Batman et le DX11, incomplet (MAJ)

La sortie de Batman fût entâchée d'un problème plus que handicapant : difficulté ou même impossibilité d'activer DX11 pour beaucoup d'utilisateurs (pour ne pas dire la très grande majorité...) ! Vous êtes nombreux à attendre le patch salvateur et voilà un premier morceau, venant corriger les problèmes liés à DX11 et d'autres non liés (cf le changelog ici). Une première éradication des problèmes, mais...car il y a un mais, pas pour tout le monde :

 

With this latest patch, Steam users with the following Windows Operation Systems should avoid running the game under DX 11 until further notice:
- Windows Vista 32 bit
- Windows 7 32 bit

 

 

Pour être plus clair : le problème est résolu pour les gens qui ne sont pas sous Vista / 7 32bits. Il faut donc espérer que vous ayez tous migré vers le 64bits sinon il vous faudra (encore) rester en DX9 ! Pour la mise à jour, ça se passera sous Steam et sous GFWL uniquement, puisque la MAJ vous sera proposée automatiquement que vous ayez la version dématérialisée Steam ou la version CD via GFWL. A vous de jouer et d'indiquer vos retours d'expérience !

 

batman_a-city.jpg

Un poil avant ?

Antec répond à la grogne sur ses boîtiers P280 et Eleven Hundred

Un peu plus tard ...

Bon plan: Intel Core i7-2700K + SSD 320 120Go à 399,99€

Les 21 ragots
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par Un ragoteur de transit, le Jeudi 08 Décembre 2011 à 10h34  
J'ai fait un bench pour voir, 1080 p DX11 détails en extrême tesslation élevée sans AA, j'ai un mini affreux , je suis à 50 % d'utilisation sur mes GPU
screenshot
par Un ragoteur qui passe, le Jeudi 08 Décembre 2011 à 08h06  
Je ne trouve pas le jeu sur steam il me qu'il n'est pas disponible actuellemnt dans ma région ?????!!!!!
par Seeli, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 23h35  
par mordred, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 19h55
avant patch 40 fps tout rond avec une 580gtx et un 2600k tout maxé 1080p fxaa élevé et physx élevé, il y a bien le problème de saccade pendant le bench, en attente du patch pour les versions non steam afin de voir la différence...
Comme le dit Thibault en dessous, ta version retail (non steam) va se mettre à jour toute seule via GFWL quand tu arriveras à l'écran titre. Ce fut le cas pour moi. Et en DX11 avec une gtx 580 et un i7 920 OC à 3.8Ghz, je suis à 62fps en moyenne sur le bench intégré. En 1920*1080 et tout à fond. Du mieux donc :-)

par Thibaut G., le Mercredi 07 Décembre 2011 à 22h58  
la version non Steam, cad la version boite qui marche avec GFWL, a son patch aussi, tu risques d'attendre pour rien hein. J'ai mis à jour l anews avec MAJ dans l etitre, et du texte écrit en GRAS pour le repérer. <img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
par mordred, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 19h55  
avant patch 40 fps tout rond avec une 580gtx et un 2600k tout maxé 1080p fxaa élevé et physx élevé, il y a bien le problème de saccade pendant le bench, en attente du patch pour les versions non steam afin de voir la différence...
par Xanvast, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 17h43  
par ???, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 16h54
@Xanvast

le avant c'est dx9 et le après c'est sous dx11?
Les deux en DX11 tout au max avec ces réglages
par ark, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 17h35  
je confirme,plus de probleme de saccade en dx11 sous win7 64bits.
par contre c'est vrai qu'il est vachement lourd comme jeux en dx11 et c'est pas pour m'en deplaire
ca change des jeux bridés et ca fait un bon benchmark recent
en 1080p tout a fond sans AA :moy 64 fps en dx11 96 fps en dx9,sur un cross de 5850 oc.
avant le patch j'etais aux alentours de 34fps en dx11.
par Un ragoteur qui se tâte, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 17h15  
En regardant les screens de Xanvast on voie vraiment quasiment pas la différence entre Dx9 et 11 si on passe à côté des bugs de texture de la scène en dx9 juste les lumière au loin qui sont mieux fait a par sa j'ai rien vue juste dans une scène avant la fin ou il passe devant des espèce de racine bizarre dans les égouts là on voie bien la tesselation entre dx9 ou la racine et plate et dx11 ou sa a bien pris des formes.
par Thibaut G., le Mercredi 07 Décembre 2011 à 17h04  
Alors pour avoir essayé, effectivement pour ceux qui ont la version matérielle CD qui passe par GFWL, la mise à jour vous sera proposée également, et en effet elle enlève toutes les saccades en DX11. J'ai édité la news en conséquence
par ЖфП, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 16h54  
@Xanvast

le avant c'est dx9 et le après c'est sous dx11?
par Xanvast, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 16h44  
J'ai reconnu à qui appartient cette config
par Christophe T., le Mercredi 07 Décembre 2011 à 16h42  
par Jordi_55, le Mercredi 07 Décembre 2011 à 16h22
Des explications sur le fait que la version Steam soit priorisée?
Pas spécialement, as tu vérifié que la mise à jour ne soit pas disponible sur le client GFWL (program files => microsoft game for windows => etc) ? je ne trouve aucune information concrète sur la disponibilité de ce patch pour la version boîte, je te tiens au jus si je trouve des infos.