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Le SLi, encore bon pour le service ?

Le multiGPU n'a plus vraiment le vent en poupe pour du gaming sauf UHD. Plusieurs éléments à cela : tout d'abord le prix des cartes graphiques qui est mirobolant. Ensuite, les moteurs modernes à rendus différés rendent partiellement inintéressants l'ajout d'un second GPU car peu exploité, et enfin la solidité des performances et la prise en charge avec un seul GPU restent plus faciles qu'avec deux (pilotes, etc). On ne parle même pas de la chaleur dégagée ni de l'alimentation à calibrer en fonctio, et encore moins des nuisances sonores. Nvidia lui-même a supprimé le SLi des GTX 1060 6Go, pour des raisons commerciales certainement, mais aussi techniques. Il ne l'a pas fait pour des GPU plus violents probablement parce que le marché n'était pas prêt, et/ou que c'est la seule façon de jouer en UHD convenablement.

 

BabelTechreview a testé une puis deux GTX 1070 Ti sur une 50aine de tests, avec des jeux de 2015 et antérieurs, donc des vieux moteurs, et ce jusqu'à 2017, sur les 3 API majeures DX11, DX12 et Vulkan. Le fait est que comme nous l'expliquions dans notre article Crossfire de RX 480, le scaling diminue fortement avec les moteurs récents, du coup 60% de mieux pour 100% du prix, ce n'est pas rentable. Voilà un article donc qui fait une bonne piqûre de rappel !

 

jumeaux

 

Un poil avant ?

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par pfloyd1, le Lundi 05 Février 2018 à 06h46  
par Le_Sage, le Dimanche 04 Février 2018 à 20h24
Alors oui et surtout non..
Explications :
En fait le 2K et le 4K sont "un genre d'abus de langage" ils désignent respectivement les définitions de 2560*1440 et 3840*2160 à cause du nombre de pixels qu'elles ont au niveau horizontal. En effet, 2560 c'est donc simplifé en 2K pour 2000 en gros, et 3840 en 4K pour 4000 en gros (mais à la base la véritable 4K c'était du 4096*2160, bref une autre histoire...)
Ce qui n'a rien à voir avec le nombre de pixels en vertical, le nombre de ligne qui est de 1440 pour la première définition, on parle de 1440p et de 2160 pour la 2eme, on dit du 2160p.

Donc pour finir qu'on parle de 2K, de 1440p ou de QHD (Quad HD) c'est pareil c'est du 2560*1440
Et qu'on parle de 4K, 2160p ou UHD (Ultra HD) c'est pareil aussi, c'est du 3840*2160.
Ben ça au moins c'est clair ! merci Le sage.[quote name='Le_Sage' date='04 February 2018 - 09:24 PM' timestamp='1517775873' post='685459']

Alors oui et surtout non..
Explications :
En fait le 2K et le 4K sont "un genre d'abus de langage" ils désignent respectivement les définitions de 2560*1440 et 3840*2160 à cause du nombre de pixels qu'elles ont au niveau horizontal. En effet, 2560 c'est donc simplifé en 2K pour 2000 en gros, et 3840 en 4K pour 4000 en gros (mais à la base la véritable 4K c'était du 4096*2160, bref une autre histoire...)
Ce qui n'a rien à voir avec le nombre de pixels en vertical, le nombre de ligne qui est de 1440 pour la première définition, on parle de 1440p et de 2160 pour la 2eme, on dit du 2160p.

Donc pour finir qu'on parle de 2K, de 1440p ou de QHD (Quad HD) c'est pareil c'est du 2560*1440
Et qu'on parle de 4K, 2160p ou UHD (Ultra HD) c'est pareil aussi, c'est
par Le_Sage, le Dimanche 04 Février 2018 à 20h24  
par L'Ours, le Vendredi 02 Février 2018 à 14h10
Le "2K" c'est pas déjà le fHD avec le 1920 qui est quasiment à 2'000pixels et donc assimilé à 2k (comme le 3840 assimilé à 4K)?
Ou tu pense au 2560x1600?
par Supernaz, le Samedi 03 Février 2018 à 17h58
Non 2K = 2000p soit environ du 1920, donc full HD. Comme le 4K et l'ultra HD.
Alors oui et surtout non..
Explications :
En fait le 2K et le 4K sont "un genre d'abus de langage" ils désignent respectivement les définitions de 2560*1440 et 3840*2160 à cause du nombre de pixels qu'elles ont au niveau horizontal. En effet, 2560 c'est donc simplifé en 2K pour 2000 en gros, et 3840 en 4K pour 4000 en gros (mais à la base la véritable 4K c'était du 4096*2160, bref une autre histoire...)
Ce qui n'a rien à voir avec le nombre de pixels en vertical, le nombre de ligne qui est de 1440 pour la première définition, on parle de 1440p et de 2160 pour la 2eme, on dit du 2160p.

Donc pour finir qu'on parle de 2K, de 1440p ou de QHD (Quad HD) c'est pareil c'est du 2560*1440
Et qu'on parle de 4K, 2160p ou UHD (Ultra HD) c'est pareil aussi, c'est du 3840*2160.
par Supernaz, le Samedi 03 Février 2018 à 17h58  
par pfloyd1, le Samedi 03 Février 2018 à 06h45
Honnêtement je ne sais pas, je pensais globalement à toutes les résolutions bien supérieur au 1080p...
Non 2K = 2000p soit environ du 1920, donc full HD. Comme le 4K et l'ultra HD.
par pfloyd1, le Samedi 03 Février 2018 à 06h45  
par L'Ours, le Vendredi 02 Février 2018 à 14h10
Le "2K" c'est pas déjà le fHD avec le 1920 qui est quasiment à 2'000pixels et donc assimilé à 2k (comme le 3840 assimilé à 4K)?
Ou tu pense au 2560x1600?
Honnêtement je ne sais pas, je pensais globalement à toutes les résolutions bien supérieur au 1080p...
par L'Ours, le Vendredi 02 Février 2018 à 14h10  
par pfloyd1, le Vendredi 02 Février 2018 à 07h30
[...]aux aisés qui ont la chance de jouer sur du 2 voir 4 K.
Le "2K" c'est pas déjà le fHD avec le 1920 qui est quasiment à 2'000pixels et donc assimilé à 2k (comme le 3840 assimilé à 4K)?
Ou tu pense au 2560x1600?
par Thomas N., le Vendredi 02 Février 2018 à 08h29  
par roy, le Jeudi 01 Février 2018 à 21h23
le tout avec un mépris qui nous fait nous demander ce que tu fous ici.
On est (très) nombreux à se poser la question...
par Ez3kiel, le Vendredi 02 Février 2018 à 08h29  
hum le sli ... ou comment surpayer son impatience d'attendre le GPU le plus hdg de la prochaine gen GPU
par pfloyd1, le Vendredi 02 Février 2018 à 07h30  
Super intéressant cet article ! Le sli reste un incontournable dans les jeux à haute résolution mais finalement , à ma grande surprise, inutile en 1080p. Purée,la plupart des jeux 2016,2017 ne gagne pas plus de 5% de fps en sli ! J'adore ce genre de test, perso je n'ai jamais eu de sli car trop cher, trop de conso (faut adapter l'alimentation du pc...), trop bruyant, à réserver aux mordus et aux aisés qui ont la chance de jouer sur du 2 voir 4 K.
par -------------------, le Vendredi 02 Février 2018 à 06h52  
par QuequetteEnOr, le Vendredi 02 Février 2018 à 02h42
J'ai deux TI, quand deux cartes sont pris en compte tant mieux, quand y en qu'une bahhhhh tant pis c'est déjà excellent
Fixed

par radada, le Vendredi 02 Février 2018 à 06h17  
Je suis passer de SLI a CF et j'ai toujours trouver cette solution efficace.
C'est bien dommage qu'ils arretent cette techno car pour jouer sans compromis en tres haute resolution ben y'a pas d'autre choix.
D'ailleur avec leur 65" 120hz UHD a mon avis va falloir un peu plus qu'une 1080ti pour en prendre plein la vue.
A moins que Volta soit capable d'assurer pleinement...
par QuequetteEnOr, le Vendredi 02 Février 2018 à 02h42  
J'ai deux TI, quand deux cartes sont pris en compte tant mieux, quand y en qu'une bahhhhh tant pis
par Deus, le Vendredi 02 Février 2018 à 01h15  
par BiChOu, le Jeudi 01 Février 2018 à 22h34
Le SLI, cette plaie ! Ce n'est que lorsqu'on s'en débarrasse qu'on se rend compte à quel point c'est useless
Bien d'accord 2B !
On verra bien dans quelques annees si la donne a change avec leur super SLI DX12 machin chose, en attendant, ben deja, faudrait que s'acheter un PC pour jouer soit accessible, ce qui n'est actuellement absolument pas le cas.