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Leak sur la R9 290 : la GTX 780 visée et touchée ?

La R9 290 devrait arriver le 31 octobre, mais cela n'empêche pas Overclockers.uk de publier divers tests de la carte, du moins on suppose bien que c'est elle puisqu'elle est floutée dans les légendes. Pour autant le doute n'est pas permis et à moins d'un GPU surprise qui viendrait tâter la GTX 780 et la GTX Titan d'origine AMD autre qu'Hawaii, on ne voit pas qui cela pourrait être d'autre que la R9 290. Il y a plusieurs pages de scores avec les R9 280X, R9 290X de base et OC, ainsi que la "R9 290" de base et OC, et les GTX 780 de référence, la Titan et la GTX 780 HOF de Galaxy/KFA².

 

Régulièrement, elle vient battre la GTX 780 de référence, selon les jeux et benchmarks dont la plupart sont en 1080p, après si on ne doute pas que la R9 290 aura une belle vie, il faudra voir si ce sera avec le ventirad de base ou avec les cartes customisées que son règne viendra. Plus que 6 jours donc !

 

amd_radeon_graphics.jpg  

 

Et tu scrolles scrolles scrolles sur ce refrain qui te plaittttttttttttttt !

Un poil avant ?

Bon plan: MSI R9 290X BF4 en précommande à 422,91€ livrée (terminé)

Un peu plus tard ...

Silverstone Milo ML05 en test : du mini-ITX HTPC avec USB 3.0 abordable

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par Eric B., le Samedi 26 Octobre 2013 à 14h32  
Il ne faut pas se leurrer, tant AMD que NVIDIA travaillent leur pilotes pour les benchs intégrés (et pas juste un des 2), toutefois peut-être serait-il bon de rappeler également que sur nos 20 jeux, plus de la moitié ne sont pas testés par ce biais vu l'absence d'outils adéquats, cad autant ou presque que le panel de bcp de confrères. Donc c'est à mon sens très réducteur que de penser que nos tests se résument à des résultats non représentatifs des performances in game.
par Un ragoteur bélote de Missouri, le Samedi 26 Octobre 2013 à 13h50  
par Un ragoteur de passage embusqué, le Samedi 26 Octobre 2013 à 13h20
Tu peux résumer sans pour autant mentir. La passion de certains les réduit à imaginer maintenant que NVIDIA optimise ses drivers pour les scènes d'un benchmark. on est pas loin du ridicule là...vous vous rattrapez aux branches mortes les gars.
C'est du pareil au même pour moi, je n'ai aucune affiliation avec aucune des marques et le jeu vidéo est loin d'être ma passion première... je disais ça pour que tout le monde soit content...
Et je ne vois pas ce que ça à de ridicule de bosser spécifiquement sur une scène particulière qui, ils le savent, sera utilisée partout à travers le monde pour mesurer les performances de leur dernier produit et l'opposer à la concurence.
Je trouve au contraire qu'il serait ridicule de passer à coté de cette publicité facile.
par Un ragoteur de passage embusqué, le Samedi 26 Octobre 2013 à 13h20  
par Un ragoteur bélote de Missouri, le Samedi 26 Octobre 2013 à 13h12
Pour résumer ainsi tout le monde est content.
La Titan owne les bench et la 290X défonce dans les jeux.
Tu peux résumer sans pour autant mentir. La passion de certains les réduit à imaginer maintenant que NVIDIA optimise ses drivers pour les scènes d'un benchmark. on est pas loin du ridicule là...vous vous rattrapez aux branches mortes les gars.

Dans la réso de mon écran, en 1080P, la TITAN (donc une 780OC d'usine également) reste la carte monoGPU la plus puissante du marché, au coude à coude avec la R9 290X. Ce n'est quand même pas si dure à accepter.
par Un ragoteur bélote de Missouri, le Samedi 26 Octobre 2013 à 13h12  
Pour résumer ainsi tout le monde est content.
La Titan owne les bench et la 290X défonce dans les jeux.
Message de Un ragoteur de passage embusqué supprimé par un modérateur : r[/i]
Message de Un ragoteur de passage embusqué supprimé par un modérateur : r[/i]
par Un ragoteur de passage embusqué, le Samedi 26 Octobre 2013 à 12h39  
par akathriel, le Samedi 26 Octobre 2013 à 11h58
C'est tellement un fantasme que HFR le signale eux mêmes...
Là où tu prouves que tu es quand même en plein dénie de la réalité, c'est que tu ne lis même pas les réponses qui te sont faites. Je n'ai jamais contesté cette réalité pour Sleeping Dogs, c'est d'ailleurs le seul jeu dans ton exemple qui peut être débattu. Pour les autres, ça relève du fantasme. Ta passion est grande est tu n'as pas vu que j'avais souligné que "GRID 2, bioshock infinite" dans ton ragot.

Si j'ai envie de débattre sur les scores de TPU, quant à eux, j'irai directement sur le site.
Ici on est sur CDH, Eric a fait son test en bonne et due forme, et les résultats sont tout à fait en phase avec ce que l'on peut attendre d'un bencheur indépendant. Je joue en 1080P, je vois qu'Eric a publié des résultats en 1080P. Le reste (le score dans les résolution plus hautes) ne m'intéresse pas.
par Un ragoteur de passage d'Ile-de-France, le Samedi 26 Octobre 2013 à 12h33  
Le problème d'utiliser les Benchs par défaut, c'est que les drivers sont généralement spécialement optimisés pour eux.

Du coup, dès qu'un en sort, bein oui, AMD passe sans pb devant, vu que leurs cartes sont vraiment performantes, et qu'ils ont deux fois moins de personnes dans les drivers team que nVidia et donc pas le temps d'optimiser pour des scenes bien choisies
par akathriel, le Samedi 26 Octobre 2013 à 11h58  
par Un ragoteur de passage embusqué, le Samedi 26 Octobre 2013 à 11h29
Moi je fais confiance à Eric pour ses tests et dans ses choix. Les parties soulignées dans ton ragot relèvent plus du fantasme, à mon sens, que de données objectives et avérées.Blablabla
C'est tellement un fantasme que HFR le signale eux mêmes Je cite pour sleeping dogs:
"Si les GeForce s'en tirent très bien dans le benchmark intégré, dans le jeu en lui-même, leurs performances reculent quelque peu, ce qui laisse l'avantage à la Radeon HD 7970 GE.".
C'est donc un fantasme partagé apparemment. GRID 2 c'est strictement la même chose, CDH utilise le benchmark intégré en éliminant toutes les voitures (sauf une), pour limiter les variations ça se tient, mais ça a pour corollaire de diminuer drastiquement la charge. HFR utilise la course de Barcelone (la plus lourde du jeu), on se retrouve avec des écarts bien plus marqués (mais à priori ça accentue les variabilités d'où l'obligation de faire plus d'occurrences).

Que l'on utilise les benchs intégrés oui, ça permet une vraie précision grâce à la répétitivité mais cela à aussi un revers du fait qu'un bench n'est pas obligatoirement parfaitement représentatif. C'est un choix qui est valable mais loin d'être parfait.

Pour ta gourvene TPU aussi met la r9 290X devant...
par Un ragoteur de passage embusqué, le Samedi 26 Octobre 2013 à 11h29  
par akathriel, le Vendredi 25 Octobre 2013 à 19h33
Cadeau venant de HFR

La grosse différence c'est que CDH a utilisé certains benchmarks intégrés qui ne sont pas représentatifs des perfs réelles ingame comme pour GRID 2, bioshock infinite ou même sleeping dogs. Dans ces benchmarks intégrés les cartes Nvidia se comportent bien mieux que dans les jeux eux mêmes
Donc non la r9 290X surclasse les gtx 780 Oc d'usine.
Moi je fais confiance à Eric pour ses tests et dans ses choix. Les parties soulignées dans ton ragot relèvent plus du fantasme, à mon sens, que de données objectives et avérées.
HFR, puisque tu le cites, est également connu pour castrer volontairement le turbo boost des cartes NVIDIA et pour leur enlever ainsi 4 à 8% de performances par rapport à leurs homologues commerciaux.
Si le test d'Eric ne te convient pas, c'est parce qu'il met à mal un fantasme dans lequel se propageait le bruit que les R9 290X ridiculisaient la TITAN. Dans le concret et dans la résolution de MR Toolemond' en 1080P, la TITAN reste devant d'une courte tête.

Il ne sert à rien de tourner autour du pot. Quand tu vois le panel de jeux utilisés par CDH pour ses tests, ce n'est pas la raison qui refuse d'accepter la réalité mais la passion.
par Eric B., le Samedi 26 Octobre 2013 à 10h01  
Ok je ne l'avais pas compris ainsi, par contre il me semble du coup que tu confonds benchmark intégré de Sleeping Dogs et celui de Tomb Raider car dans ce dernier effectivement on se rapproche plus des cinématiques que du "in game" on est bien d'accord. Pour Sleeping Dogs, le bench intégré n'a pas ce défaut puisqu'on utilise le rendu in game sur une séquence certes scriptée (et donc optimisable spécifiquement, c'est un fait indéniable) mais tu pointes effectivement du doigt la répétitivité du test qui est tout sauf négligeable, d'où par défaut l'utilisation du bench intégré privilgiant cette dernière.

Il en est de même pour GRiD 2, entre 2 maux (l'idéal comme tu l'écris serait d'obtenir représentativité et répétitivité maximales) j'ai privilgégié celui que je jugeais le moindre. ArmA 3 la limitation CPU est effectivement un problème en 1080P que je n'avais pas vu au départ et il était trop tard vu les délais pour le changer, je suis en train de chercher une solution pour s'en affranchir, à défaut il quittera le panel... On a choisi un panel vaste de 20 jeux pour justement limiter au maximum l'impact de chaque jeu (5% par jeu vu la pondération appliquée) car il ne faut pas oublier que même en utilisant un protocole similaire (in game) on peut retrouver de gros écarts suivant la scène ou les réglages retenus !
par akathriel, le Samedi 26 Octobre 2013 à 09h27  
par Eric B., le Samedi 26 Octobre 2013 à 08h47
Tu n'as pas lu notre protocole de test, ces benchs intégrés nous les répétons systématiquement et nous vérifions en // les températures en tâche de fond jusqu'à ce que le seuil de 80°c soit atteint entraînant une baisse des performances que nous notons en temps réel avec fraps ! Lorsque c'est nécessaire pour gagner du temps nous faisons chauffer les cartes avec furmark pour atteindre plus vite le seuil lors du bench (inertie)
Je ne parle pas de cela mais du fait que la différence de résultats avec HFR se situe du fait que par exemple vous utilisez le benchmark intégré de sleeping dogs là où hfr une scène ingame. Il n'y aucune critique ici sur la façon dont sont fait ses tests.
Ce benchmark intégré n'est pas représentatif car les cartes Nvidia se comportent bien mieux sur celui-ci qu'ingame. Ce qui explique que HFR trouve en 1080P +17 i/s pour la r9 290X par rapport à la GTX Titan là où vous trouvez seulement un écart de 3 i/s. Ce bench lisse le résultat en diminuant l'écart qu'il y a réellement en perf ingame.
Cela ne veut pas dire que vos tests sont faux mais simplement que vous avez plutôt privilégiés la reproductibilité là ou HFR la représentativité (dans l'absolu il faudrait les 2). Donc forcément ça impacte après la moyenne qui en découle (surtout que ça se joue en définitive à quelques %).