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visuel Anno 2205

Test • RADEON RX 470
visuel Anno 2205
visuel ashes of the singularity

• ANNO 2205

Le dernier né de la célèbre franchise Anno développée par le studio allemand Blue Byte Ubisoft (ex Relative Design), nous projette encore un peu plus loin dans le futur. 2205 est davantage axé sur le développement économique puisque les conflits entre factions concurrentes ont été éradiqués et remplacés par des escarmouches dispensables. Le côté addictif de la simulation est toujours bien présent, mais la lassitude peut gagner certains du fait de ce manque de compétition militaire entre corporations. Techniquement, le jeu réalise un bond visuel par rapport à son devancier, en particulier au niveau des ombres et de l'utilisation de la tesselation (pour les cratères sur la lune par exemple). Le jeu est testé dans sa dernière version (1.7) maintenue à jour via Uplay et nous utilisons un déplacement reproductible mesuré à l'aide de Fraps sur une sauvegarde personnelle dans l'environnement lunaire (le plus gourmand), toutes les options au maximum, couplées à l'antialiasing 4x.

 

visuel Anno 2205 [cliquer pour agrandir]

Un joli pont, de belles routes... mais où sont les voitures ?

 

Si les RADEON ont connu des débuts difficiles avec ce titre, les effets cumulés des pilotes Crimson et des patchs (à partir du 1.2) leur ont permis de revenir à niveau avec ce moteur qui leur est traditionnellement favorable. La RX 470 OC de Sapphire fait jeu égal avec une GTX 970 overclockée dans ce jeu et devance de 23% la 380X. Elle termine 16% derrière sa grande sœur.

 

 

 

• Ashes of the Singularity

Ce jeu de stratégie en temps réel (testé en version 1.24) dispose probablement du moteur DX12, aka Nitrous Engine, le plus abouti à l'heure actuelle. Oxyde, son concepteur, faisant partie du cercle restreint des studios ayant suivi AMD dans sa démarche Mantle (qui est l'inspirateur des API de bas niveau actuelles), on peut présupposer que ce moteur est conçu pour s'adapter parfaitement au hardware des rouges, cela n'en reste pas moins un test très instructif à réaliser puisque c'est un des seuls à l'heure actuelle capables de tirer profit, en termes de performances GPU, du traitement concomitant des files de rendu. Nous utilisons le Benchmark intégré avec le profil Crazy et reportons la valeur Heavy Batch correspondante aux scènes les plus lourdes. Notons que nous laissons le choix automatique pour l'activation des Async Compute, soit activé pour les RADEON et désactivé pour les GeFORCE hormis les 1060/1070/1080 dont le processeur de commandes plus évolué n’entraîne plus de pertes liées à cette activation.

 

visuel ashes of the singularity [cliquer pour agrandir]

Le fight des néons !

 

Comme prévu, les rouges se comportent très bien avec ce moteur, d'autant que les GeFORCE ont perdu quelques pourcents avec la dernière révision du jeu. La 470 OC de Sapphire prend l'ascendant sur la 970 OC et devance la 380X de 14%.

 

 

 Poursuivons nos tests page suivante avec la révolution industrielle en Angleterre.



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par Flashback, le Mercredi 10 Août 2016 à 09h49
un petit match de la RX470 vs 380x mais à fréquence égales pour voir les optimisations apportées à CGN ??
Ca a déjà été fait. Les 2 à 1,04Ghz, la 470 est en moyenne 9% plsu perf, jusqu'à 15%.
par TRekt, le Mercredi 10 Août 2016 à 20h54  
Moi je trouve la rx470 intéressante mais bon Amd n'ont rien respecter il sortent une cg 50 balles moins cher pour 3 fps 5 fps de moins. Mais au niveau Perf/Prix elle dechire

Voilà une cg qui va intégrer le pc de mon pote dans une dizaine de jours.
par Eric B., le Mercredi 10 Août 2016 à 10h01  
Pour quel intérêt ? Çà fait un paquet de mesures et donc de temps (et j'en manque cruellement) pour vérifier un point qui de toute façon n'aura pas d'impact pratique...
par Flashback, le Mercredi 10 Août 2016 à 09h49  
par Eric B., le Dimanche 07 Août 2016 à 20h52
3 jours pour tester la carte, il faut faire des choix ! Il nous a parut plus pertinent de maintenir le panel de jeux au détriment de la définition supplémentaire.
un petit match de la RX470 vs 380x mais à fréquence égales pour voir les optimisations apportées à CGN ??
par Eric B., le Dimanche 07 Août 2016 à 20h52  
3 jours pour tester la carte, il faut faire des choix ! Il nous a parut plus pertinent de maintenir le panel de jeux au détriment de la définition supplémentaire.
par Geppeto35, le Dimanche 07 Août 2016 à 20h17  
j'arrive après la bataille mais qq un pourrait le dire pourquoi vous n'avez pas testé en QHD ? Cette carte semble hyper prêt d'une 1060 ou d'une 480, non ?
Message de NGCubeur supprimé par un modérateur : stop c'est facile à comprendre, vous emmerdez tout le monde, peu importe qui a commencé...
Message de NGCubeur supprimé par un modérateur : on se calme merci
Message de Shadow supprimé par un modérateur : baddy nous a quitté le temps de la réflexion
Message de baddy supprimé par un modérateur : cachot petit écolier impertinent
Message de baddy supprimé par un modérateur : rien d'autre que l'attaque personnelle ?
par Shadow, le Samedi 06 Août 2016 à 08h21  
Tu parles du dx12 qu'on verra en 2020 ? franchement faut voir le tarif mais vraiment pas mal cette cg.