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screen Unigine heaven 4.0

Test • GeFORCE GTX 1060
screen Unigine heaven 4.0
screen 3DMark
screen UNiGine Valley

• Indices comparatifs

Même si le résultat de chaque test est plus important et judicieux qu'un indice global, qui par essence ne traduit que le comportement moyen des solutions évaluées ici avec ce panel de jeux (et les scènes retenues parmi ces derniers !) masquant ainsi des résultats bien différents selon les situations de test, ce dernier permet toutefois en un coup d’œil d'établir une hiérarchie. Voyons donc comment se comportent les nouvelles venues : nous avons pour cela réalisé des indices pondérés de chaque jeu et exprimé les résultats en attribuant la valeur 100 à la GTX 980. Pour rappel, la Gigabyte GTX 780 WF OC n'a pas pu exécuter le bench Total War Warhammer en DX12, nous l'avons donc réalisé sous DX11 ce qui peut conduire à une légère modification de son indice en comparaison des autres cartes.

 

En Full HD sur cet indice moyen, la GeFORCE GTX 1060 obtient 99% des performances d'une GTX 980, on peut donc dire que l'annonce du caméléon indiquant une parité entre les 2 cartes était belle et bien réelle. Toutefois, selon les jeux, l'une ou l'autre pourra prendre un avantage plus ou moins significatif. Par rapport à la GTX 960 AMP! (4 Go), la nouvelle venue dispose d'un avantage de 63%. Face à la RADEON RX 480 cette fois, l'avance de la nouvelle venue n’excède pas 4%. Il passe à respectivement 6 et 7% en cas d'activation du Compatibility Mode ou de comparaison avec un modèle à 4 Go (7 Gbps). NVIDIA a donc calibré les fréquences de sa carte pour être juste devant la RX 480 mais sans en faire plus que le strict nécessaire.

 

 

Concentrons-nous à présent sur le QHD. La GTX 1060 Founders Edition cède un peu de terrain face à la GTX 980 puisqu'elle ne propose "plus que" 98% de son niveau de performance, elle accentue par contre son avance sur la 960 overclockée de Zotac à 65%. Une "meilleure montée" en définition des RADEON conduit à un rapproché de la RX 480 qui ne cède plus que 2% de performance à la nouvelle venue, cette valeur passant à 4 et 5% en cas d'activation du Compatibility Mode ou de mémoire moins véloce.

 

 

Intéressons-nous à présent aux 7 jeux DX12 ou Vulkan de notre panel. Les RADEON grignotent des points en moyenne, de quoi permettre à la RX 480 de devancer de 3 et 6% (FHD/QHD) la GTX 1060 de référence qui finit au niveau d'une RX 480 4 Go. Précisons que cet indice ne traduit pas forcément le futur rapport de force entre les constructeurs vu l'état du panel (limité à 7 jeux et parmi ces derniers seul AOTS dispose d'un moteur DX12 "natif"), attention à ne pas le sur-interpréter donc !

 

 

 

• UNiGiNE Heaven 4.0 (Tesselation)

NVIDIA a fait évoluer son Polymorph Engine chargé de la géométrie avec Pascal, pour rappel il s'agit de petites unités polyvalentes découplées au niveau des TPC alors qu'AMD a choisi la voie d'unités plus conséquentes, mais en quantité limitée et fixe vis-à-vis du nombre de CU. Ainsi, plus le nombre de TPC sera important, plus l'approche du caméléon sera potentiellement performante en comparaison de GCN pour laquelle l'augmentation de CU ne change rien au niveau de sa capacité à traiter la tesselation/géométrie. AMD a toutefois légèrement retouché ses unités géométriques avec Polaris pur améliorer leur rendement. Afin d'éprouver tout cela, nous avons utilisé UNiGiNE Heaven 4.0 qui permet de régler le niveau de tesselation et nous avons réalisé le bench sans tesselation dans un premier temps, puis avec la valeur extrême, et ce en QHD + AA4x/AF16x.

 

screen Unigine heaven 4.0 [cliquer pour agrandir]

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NVIDIA conserve assez nettement l'avantage au niveau de ce test, la GTX 1060 disposant de 23% d'avance sur la RX 480 avec Tesselation au niveau maximum.

 

 

• 3DMark Time Spy & UNiGiNE Valley

Le début d'année 2013 fut une période bénie pour les amateurs de benchmark puisque FutureMark a lancé une nouvelle version de son bench vedette. La mise à jour du 14/07/2016 (2.1.2852) a apporté un nouveau test Time Spy dédié à DX12. Nous utilisons donc ce dernier. Quant à UNiGiNE, en sus de mettre à jour son célèbre Heaven, il a également proposé un nouveau bench : Valley.

 

screen 3DMark [cliquer pour agrandir]

screen UNiGine Valley [cliquer pour agrandir]

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3DMark permet aux cartes de références de refroidir entre chaque run, ce qui a tendance à leur permettre de conserver plus longtemps des fréquences élevées. On notera tout de même que la démo est obligatoire pour Time Spy, de quoi faire un premier "run" de chauffe ! Unigine Valley confirme la parité ou presque entre 1060 et 980, quant à Time Spy, il consacre un très léger avantage de la GTX 1060 sur la RX 480. Notons que le test plantait systématiquement avec la RX 480 flashée à 4 Go, un bug qui sera probablement corrigé lors d'une prochaine mise à jour du bench ou des pilotes.

 

 

Passons à l'overclocking page suivante.



Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

Déjà une build 14393 pour les Insiders de Windows 10

Les 148 ragots
Les ragots sont actuellement
zone limitée - permis de ragotage requisouverts aux ragoteurs logués
par Minato, le Samedi 07 Janvier 2017 à 14h31  
Un Grand Merci super article comme d'habitude, bien détaillé, bien développé et toujours très objectif.
par Eric B., le Samedi 24 Décembre 2016 à 16h29  
par Eolmo, le Mardi 13 Décembre 2016 à 14h52
Bonjour,
Je ne suis pas très calé en matériel informatique (j'essaye néanmoins de progresser ) et totalement dépassé lorsque je vois plétore de version différentes d'un même type de carte sur des fourchettes de prix très étendues.

Outre l'impacte du fabriquant (sur lesquels je veux bien votre avis), ma question est donc la suivante :
Cette carte, proposée OC dès 280€ chez KFA2, est-elle plus intéressante qu'une GTX 970 OC trouvée 20 € moisn cher chez KFA2 ?

Merci d'avance pour vos réponses
Désolé pour le délai, pas vu ce commentaire avant : à titre personnel j'opterai sans hésiter pour le surcoût de 20€ en préférant une GTX 1060 6 Go à une GTX 970.
par Eolmo, le Mardi 13 Décembre 2016 à 14h52  
Bonjour,
Je ne suis pas très calé en matériel informatique (j'essaye néanmoins de progresser ) et totalement dépassé lorsque je vois plétore de version différentes d'un même type de carte sur des fourchettes de prix très étendues.

Outre l'impacte du fabriquant (sur lesquels je veux bien votre avis), ma question est donc la suivante :
Cette carte, proposée OC dès 280€ chez KFA2, est-elle plus intéressante qu'une GTX 970 OC trouvée 20 € moisn cher chez KFA2 ?

Merci d'avance pour vos réponses
par Thibaut G., le Jeudi 25 Août 2016 à 04h38  
t as pas à avoir les boules puisque la R9 490 n'est qu'une rumeur sans aucun fondement sérieux
par TRekt, le Jeudi 11 Août 2016 à 11h26  
D'après les rumeurs la rx 490 serait un X-Fire de 480 peut-être watercoolé ou pas.

Mais bon la 490 si elle est moins chère que ma 1070 j'ai les boules.
Message de TRekt supprimé par un modérateur : Doublon
Message de TRekt supprimé par un modérateur : Tu peux pas !
Message de xvince1 supprimé par un modérateur : J'espère que tu plaisantes à jouer les offusqués : tu uses et abuses d'insinuations nauséabondes et ça te déplaît que l'on te mette le nez dedans ? Au prochain message de ce genre on te laissera effectivement un peu de temps pour prendre du recul...
par Eric B., le Jeudi 28 Juillet 2016 à 12h25  
Non, c'est un fait : le multi-GPU fonctionne de manière très inconstante et les gains à en attendre sont plus que variables selon les jeux (et je ne parle même pas des à côtés). Je ne vois d'ailleurs pas bien en quoi cela rendrait notre article caduque, encore une pique gratuite mais on est plus à ça après avoir été vendu à NVIDIA selon tes propes termes...

Il ne faut pas non plus être naïf, la RX 480 a été présentée sous cet aspect bi-GPU (et dans un jeu particulièrement favorable) parce qu'AMD n'a tout simplement rien à mettre pour le moment en face des 1070/1080, c'est tout.

Tu imagines peut-être que l'on peut faire aussi bien avec 2 petites cartes qu'une grosse, mais ce n'est pas la réalité mesurée lors de nos tests, ou tout du moins qu'une partie : quand les conditions sont (très) favorables ce qui est loin d'être une généralité sans même parler des contreparties.

Certes nous n'avons pas pu intégrer 2 RX 480 lors de notre test (AMD ne nous en a fournit qu'une, voulait-il forcément qu'on la teste en X-Fire du coup ?), mais Thibaut prépare un dossier sur le sujet, je n'ai aucun doute sur ce qui va en ressortir.

Mais que l'on soit en désaccord sur l'utilité ou non de ce point n'est pas un problème en soi, ce qui l'est par contre c'est ton manque de respect dans tes écrits et ce malgré tes dires : "je vous respecte" mais je vous traite de vendus, d'incompétents et partiaux. Clairement on a pas la même notion du respect.
par xvince1, le Jeudi 28 Juillet 2016 à 11h23  
Perso, ça me choque que vous ne fassiez pas plus de bruit autour de ça. Que le multi GPU ne vous plaise pas, ça vous regarde, mais ça reste du parti pris (voire de la désinformation vu que le multi-GPU marche très bien dans l'immense majorité des cas) ce qui rend votre article assez caduque et peu objectif.

En l'occurence il n'y a aucune mise en perspective du problème par rapport à une solution AMD équivalente (genre la RX480 qui a carrément été présentée dans cette configuration). Je trouve ça d'autant plus dégueulasse qu'AMD a beaucoup bossé le multi-GPU justement, pour que le scaling soit meilleur, ou pour la suppression du bridge.

Ce type de solution a été vendu à ses débuts comme quelque chose d'évolutif: le type achète une première carte plein tarif, et une seconde moins chère plus tard, ce qui lui permet de conserver une machine correcte plus longtemps (Perso, je fonctionne comme ça depuis les radeon 3870 GeForce 7800GT).

Aujourd'hui, Nvidia segmente gentiment et artificiellement cette technologie pour le HDG, afin de creuser encore plus l'écart entre le MDG et le HDG, avec en prime leur petite saloperie pour limiter le SLI a du dual GPU... et la presse trouve ça normal

Après, je vous respecte, et notamment le travail que vous fournissez, mais pour le coup, on a un vrai point de désaccord. :tear
par Eric B., le Jeudi 28 Juillet 2016 à 06h41  
Oui oui on est payé par NVIDIA ! Tu préférerais peut-être qu'on consacre une page complète du dossier à l'absence de SLi pour la 1060 (et pour dire quoi de plus au juste) ? Retrouver l'information à 2 endroits dans le dossier dont la page verdict ne te suffit pas pour être informé ? Après tu peux être fan des solutions multi-GPU, c'est ton droit mais ce n'est pas notre cas vu l'inconstance de ces dernières. Par contre, cela ne justifie en rien tes propos mettant en cause notre intégrité ou celle d'un de nos confrères dont la réputation de qualité n'est plus à faire, sous prétexte que l'information, pourtant bien présente, n'ait pas eu la mise en valeur que tu aurais souhaité !
par xvince1, le Mercredi 27 Juillet 2016 à 14h57  
La vache, 2 phrases sur l'absence de connecteur SLI... quasiment rien sur le test HFR... combien ils vous payent chez NV, pour saucissoner tranquille leur nouveau marché de l'ultra HDG et la carte casual