OSVR, c'est le succès assuré ! |
————— 09 Avril 2015 à 13h30 —— 12017 vues
OSVR, c'est le succès assuré ! |
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OSVR c'est un projet de groupe visant à sortir un casque de réalité virtuelle et tout l'écosystème qui sera nécessaire pour en profiter. On en parlait lors de l'annonce par Razer, puis lorsque Leap Motion s'est joint au projet et enfin quand plusieurs universités ont fait de même.
Le groupe dévoile aujourd'hui la feuille de route de son Dev Kit (disponible ici pour les développeurs curieux), ainsi que l'ajout de 12 partenaires et 7 universités (toujours pas une seule en France) au projet. C'est surtout au niveau du nombre de partenaires que l'on voit que ce visiocasque, comme ils l'appellent, peut aller loin tant les domaines d'application sont variés. Et l'un des derniers partenaires arrivés va faire en sorte que les ventes explosent. Le nom de la firme en question est VirtualRealPorn, et si le nom n'était pas suffisamment éloquent, c'est effectivement une boite spécialisée dans la réalité virtuelle pornographique pour l'industrie des films pour adultes. Avec un partenaire pareil, ils auront la certitude d'arriver à vendre quelques casques, même si l'outil n'arrivait pas à se démocratiser.
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Je trouve plus d'intérèt dans de la realité augmenté que de ressentir les sensations (vertige notamment) dans un monde 100% virtuel comme si c'était du réel
Pour ça, c'est pas que je ne m'y interesse pas, c'est juste qu'ils faut déjà un effort sur leurs environnement virtuel
Et avant de te faire ressentir qu'un truc te fonce dessus, ou que tu perd l"équilibre ou tombe dans le vide (y a une option ventilateur sur le casque pour te donné un ressenti du vent ??? )
Bref y a déjà bien mieux à faire dans les univers virtuel
À commencer par des pnj ayant une plus grande réparti, des ias pas aux fraises, arrêter de nous pondre du respawn d'ennemi idiot genre respawn juste dans ton dos alors que tu viens de nettoyer la zone, etc....
Ça commence à monter d'un cran avec les editeurs qui abandonne enfin le hardware des ps3 et xbox360, mais on ne va vraiment voir ce genre de jeu se généralise que fin 2015 et en 2016
En attendant l'achat d'un oculusvr ou equivalent mouof
Quand tu va dans un parc d'attraction, t'y va pas que pour la montagne russe, hors les casques de VR font trop leur com sur la 'sensation forte' donc une experience brève, moins sur l'expérience longue durée donc plus sur l'immersion