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Un test pour la démo de Need For Speed

La démo de Need for Speed est arrivée pour tous ceux qui ont payé un droit EA Access, pour les autres il faudra attendre. C'est le 17 mars qu'on pourra goûter aux caisses survitaminées, avec, on l'espère, une jouabilité arcade excellente. C'est le Frostbite 3 qui officie derrière ce jeu, les développeurs de Ghost Games devront donc adapter ce dernier aux joies de la physique des caisses même si c'est de l'arcade. On se souvient par exemple que The Run en 2011 utilisait le Frostbite 2 et se révélait être une catastrophe en termes de gameplay, avec aucune sensation des masses et des caisses en mode savonnette. Bref l'espoir est cependant permis puisque les versions consoles sont assez réussies sur cet opus.

 

Gamegpu a donc testé cette démo sur son panel classique dans lequel il ne manque finalement plus grand monde, hormis des cartes exotiques à l'intérêt proche du néant. Comme promis, il n'y a plus de bridage des images par seconde, et en 1080p ça va pour pas mal de cartes, même les GTX 750Ti et HD 7850 en très élevé peuvent arriver, à peu près, à faire tourner le titre. Fury X et GTX 980Ti se tenant très proches. Même constat en augmentant la définition, ces deux cartes se collent tout en conservant un très maigre avantage à la carte du caméléon, pas de quoi fouetter un chat ! Au final, ça mouline correctement même en 1440p, et comme d'habitude, en UHD ça ne va plus. Notez que le jeu ne gère pas le Crossfire, mais le SLi est opérant.

 

need for speed 2016

 

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